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第57章 治疗第五十七步(1 / 3)

“怎么说呢, 你真的很懂怎么通关啊。”沈西聆哭笑不得地说。

郁久霏走到床边, 拍拍灰尘坐下:“真的可行的话,我就买道具了,这个关卡应该不难才对。”

对此,楼十一说:“根据我找到的数据, 这个关卡的通关率是很高的, 但通关率只看每次副本有没有通关,看死亡率的话, 这个副本倒也是不低,而且由于它是四个地图, 总有一个几乎能团灭玩家, 但因为有的地图杀人数量有限制, 所以有些幸运或者能力强的玩家就活到了最后。”

“等等, 这个意思我没明白,我一直看攻略提醒要注意杀人次数,这个是诅咒有的还是副本硬性规则啊?”郁久霏忙问,她买的攻略有二十个, 其中提到这个细节的并不止诅咒类地图。

不过其中有个诅咒地图说得最细节, 他们那一关是遇见了一个诅咒, 就是第一个进入某个房子的人一定会死,但是节目必须要找死亡真相, 导致他们不得不去, 刚开始不知道规则,死了三四个玩家,发现后他们赶忙制定计划, 花最少的时间找出房子的诅咒并且解决了, 跟节目组报出的真相是磁场有问题。

这个诅咒有严格的限制, 所以死的玩家不算多,其他攻略也大概是这个数量,只有那个死剩两个玩家的攻略一直找不到死亡规则,他们是靠着最后一个死亡的玩家提供的线索才活下来的,而那个玩家之所以会死,也是因为他发现了线索。

郁久霏最害怕这个攻略,主要原因是找到了真凶的玩家都被杀了,死亡规则为“发现了真相过往的玩家都要死”,偏偏他们那个地图的鬼一开始就扮成玩家混在他们当中,跟了一路。

攻略说那个地图的真相隐藏在一个房子的物品中,每个发现了线索的人都死了,但杀人的顺序很奇怪,不是按照发现顺序也不是别的次序,到最后一个线索拿到手,活下来的玩家才知道,玩家死亡顺序是“那些真相碎片在鬼魂心中的重要程度”。

已发现的真相碎片按照重要程度,越重要的死得越早,至于活下来的两个玩家,他们害怕鬼,所以一直没主动寻找线索,全程躲着当混子的,又刚巧,玩家人数比真相碎片多两个,他们就这么靠杀人数量限制活了下来,但凡进地图的玩家少两个,这一期节目就得叫《无人生还》。

郁久霏看完了整个攻略都不明白,杀人上限是鬼魂自己定的规则还是副本强制要求的,就趁楼十一说完后多问了一句。

楼十一思索了会儿,回道:“不确定的,我这么解释吧,地图难度低,就是鬼魂给自己的设定,难度高,就是副本控制杀人上限。”

“那我怎么知道地图难度是高是低呢?”郁久霏感觉楼十一说这话跟没说一样。

“看找真凶的速度啊,找得快、好解决的,都是难度低的。”楼十一说得理所当然。

郁久霏还是不明白,看向沈西聆:“他这么说,你能理解吗?”

对这个副本不算了解的沈西聆不怎么主动开口,怕误导了郁久霏,现在见她不明白,解释道:“你看过一些悬疑作品吗?这种作品分已知凶手跟未知凶手的解密类型,在游戏的判定里,这两个分类下又分逃生难度,已知凶手并且好逃跑的就是低难度,未知凶手还不好逃跑的就是高难度,其他的为中等难度。”

就跟排列组合似的,除了最难和最简单的两个,剩下的都是中等。

“这么说我理解了,可是中等难度的杀人数量怎么判定?”郁久霏又发现了新问题。

关于这个,沈西聆就不太了解了,他让楼十一先说一下标准规则是什么。

楼十一将自己找到给规则念出来:“中等难度杀人数量依旧按照真凶寻找速度来决定,已知真凶但不好逃跑的副本分为简单副本,未知真凶但好逃跑的为困难副本。跟我说的一个意思,只看找真凶的速度。”

这个规则给郁

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