不得不说,这又是一场极具挑战性的挑战。
挑战的难度就在于走位和躲避,1500万血量的BOSS,自己一个人打,全程0容错率,还要在4分钟内打完。
这其中哪个条件单拎出来,那都是看似不可能完成的任务。
但江白并不是没有机会。
因为从小到大一路走来,他打的,都是这种难度。
长时间高强度的磨炼,给了他挑战这种不可能的资本。
“来吧!”
举起长弓,江白眼底跳动起兴奋的火焰。
一发【毒性射击】出手的同时,【烈焰布莱德】同时起手,故技重施,【烈焰怒火】下数颗火焰飞星以极快的速度砸了过来。
“-44843!”
平平无奇的伤害。
本来江白想贪一手【爆裂射击】的,但看着这火焰飞星的速度。
江白果断放弃继续输出,小范围【翻滚射击】向右。
站起身的同时这才打出了【爆裂射击】。
贪输出,往往是输出时候的一个大忌。
在打BOSS时,经常会有人因为多贪了一手输出,导致最终来不得走位或者躲闪,从而造成严重后果。
这是江白在数百上千次的实战中得出来的经验。
尤其在这种0容错率的挑战下,哪怕憋住不射,不该贪的输出都决不能贪。
“-46675!”
“-52004!”
“-136686!”(暴击)
“-148738!”(暴击)
“-70841!”
……
在如今江白高达42%的暴击几率下,【爆裂射击】两连暴甚至三连暴都已经成为常态。
对此江白已经见多不怪。
火男的技能还在继续。
江白的走位也从未停止。
哪怕在释放技能的同时,江白也始终保持着左右无规律的摇摆。
尽管攻击的同时进行移动会大幅度降低自己的移动速度。
但也绝比站着当木桩要好得多。
成功躲过烈焰布莱德的第二个技能之后。
江白接着跟出【星矢箭幕】、【极·弑神射击】外加数次平A。
至此,整整一轮的单体循环输出这才算打完。
当然要加上一个收尾的【毒性爆发】,平平无奇又是接近二十万伤害。
一轮技能下来,布莱德血量损失一百万出头。
江白扫了眼时间。
“按照这个节奏,大概五秒钟能打完一轮,一分钟最少能打完完整的三轮技能。”
“四分钟十二轮,保底一千二百万伤害,再算上平A伤害,差不多勉强够。”
“而且这还是没出其他特效词条的情况下,再算上这些变量,问题应该不大。”
“现在BOSS身上已经有了三层【梦魇】标记,看能不能叠加到10层!”
手中仍捏着三段【闪现射击】的江白分析道。
在长达将近二十秒的技能真空期后。
凭借着走A和精湛的走位,依旧保持着0被击的江白撑到了第二轮技能循环。
这二十秒的平A加上小技能伤害,也有大几十万的样子。
“可惜【梦魇】断掉了,不然现在已经十层了!”
【梦魇】是江白项链上的一个词条。
【梦魇】:对目标进行攻击时,每次成功命中都将有25%概率使目标获得一层【梦魇】标记,持续6秒,每一层梦魇【标记】都将提升你对目标的10%伤害,每叠加一层【梦魇】标记都将刷新持续时间,最多叠加十层。满十层之后,【梦魇】标记将集中爆发,对目标造成800%攻击力伤害(可暴击)。
不得不说,这个词条十分实用。
眼下第二轮技能循环,断掉的【梦魇】又叠加到了四层,换