<div id="tet_c">毫无疑问,作为地狱之主的阿斯摩蒂尔斯,无疑是整个多元宇宙公认最聪明、最狡诈、最擅长玩弄阴谋诡计的人。
伴随着他在血战前线的这一系列操作,成功将所有人,尤其是死对头恶魔们的注意力全部吸引了过去。
根本没有任何一个恶魔领主察觉到,真正要命的危险人物已经悄无声息穿过地狱第一层阿弗纳斯和深渊第一层万渊平原交界的“血战”主战场。
此刻正伪装成恶魔或者混血恶魔的样子,迅速向后方相对安全的区域前进。
不用问也知道,这群危险人物正是准备前往三重领域营救财富女神渥金的选民小队。
尽管他们已经远离了最危险的主战场,可是却并不意味着就安全了。
确切地说,这一路上的战斗基本就没有停下来过,走不了几步就会遇到不知道脑子抽什么风,突然就毫无征兆发起攻击的恶魔。
不过考虑到这些家伙与生俱来的混乱阵营倾向,无论做出多么离谱的举动都不值得大惊小怪。
当然,绝大部分遭遇战都被队伍中的战士、紫龙骑士和圣武士砍瓜切菜般的解决掉了。
尤其是近战职业对付比较弱小且数量极多敌人的专属技巧——强力顺劈斩,往往一轮下来就能砍死几十个小恶魔、怯魔、鹫魔、巴布魔和魅魔,简直就是清理“杂兵”的割草神技。
很多时候,小股被派往前线的低级恶魔炮灰基本上几秒钟就会被三人全部杀光一个不剩。
如果遭遇到狂战魔、迷诱魔、判魂魔、巴洛炎魔这类中高阶恶魔的攻击,那么他们就会使出毁灭重击这种可以瞬间造成惊人杀伤跟破坏的强大战斗技巧。
其中奎尔的黑色双手巨剑似乎蕴含着某种特殊力量,每次砍中目标后都有很大几率使其陷入嗜血与狂暴的状态,同时力量和攻击速度也会随之暴涨。
博妮塔是典型偏向防御的剑盾战斗风格,永远会出现在受到攻击的队友身边为其提供保护。
圣武士伊尔萨则使用一柄看似不起眼的银色战锤作为武器。
虽然用了一些特殊的魔法掩盖了其原本散发的金色光芒,可那针对混乱邪恶阵营恐怖的额外伤害,仍旧无法掩盖其蕴含正能量的神圣本质。
尽管最开始的时候,这种可以肆无忌惮杀戮恶魔让队伍中的每一个人精神都相当兴奋。
因为在深渊中被杀死的恶魔就是真的死了,不像在物质世界被杀仅仅只是返回老家重生。
可问题是随着血战前沿各个城镇、要塞的恶魔数量暴增,导致无底深渊的第一层压根没有什么地方是安全的。
偶尔还能看到没来得及撤回去的小股魔鬼,正在与死敌恶魔疯狂厮杀。
事实上,血战的战场范围比绝大部分凡人想象中要大得多,并不仅仅局限于地狱和深渊的第一层。
更准确一点说,是不局限于深渊的第一层。
由于其自身混乱的特性,导致无底深渊永远是在不断变化的,经常会随机开启一些通往其他层面的“捷径”。
而且通常意义上被认为是深渊位于最上层的“万渊平原”,严格来说并不是第一层、更不是最上层。
深渊的最上层是“万渊平原”头顶由气元素主导的天空,以及挂在天空之中那轮深红色的太阳。
光是这部分有占了差不多有五个层面之多。
从第六个层面“万渊平原”开始,一直往下延伸到第十个层面,更是全部都受到了血战的波及。
自打恶魔与魔鬼开战以来,这片区域始终属于双方反复争夺、拉锯、消耗彼此兵力的地方。
在前任地狱第一层领主扎瑞尔的率领下,激进的魔鬼军团甚至曾经占据了这些深渊层面的一部分。
所以在离开这个区域之前,必须要保持高度警惕。