“怎么样?有眉目吗?”古斯塔夫连续开枪清理掉试图靠近的失控德军士兵,相比数小时前的状态,他们现在更像是还活着的丧尸,完全失去理智,相互厮杀搏斗,连带潜入军营的铃木友纪和古斯塔夫也成了他们的目标。
有点像战场上连续不断复活后的状态,古斯塔夫记得“战争”骑士会消除那些个体的疯狂。
铃木友纪站在填埋诸多废弃尸体的深坑旁,忍着臭气向下张望。除开腐烂的尸骸,铃木友纪见到了从中衍生的游荡亡魂,渗透而出的魔力通过地下泥土层相互联系,已然形成更大的反应皿。
往前还有更多数量的深坑,加之周围用民居和营帐改造的“加工工厂“,源源不断的魔力在这里被压榨出来,最终在更前方的大坑形成冲天而起的魔力光柱,整个失控德军的军营宛如巨型仪式场所,邪气森然。邪恶的魔力一直制造而后储存,如今限制解除,魔力不受控制地冲天而起,在空中形成蔓延的“帷幕”,后续还会发生暂时不得而知。
“怎么样?这里很快也会被其他从者注意,我们逗留在这里会被误会的。”古斯塔夫好战归好战,呆在这种糟糕的环境,她极不情愿。她喜欢战场,而不是坟场。
“不太好办。虽然我想说放着不管,照现在的情况,这处魔力泄漏会彻底污染城市。城里活人不多,可城市因此变成死城,我不知道会不会影响人理。”铃木友纪刚才得知“战争”骑士真正意义上败退后,萌生了不想再介入的念头,人理按道理已经解除了危机,一座城市变成人类多年无法居住的死亡之地,或许也没什么关系。
“那我们找到破坏或封印的方法,让其他从者来解决吧。”古斯塔夫连开数枪,将几团已然失去人类模样的蠕动肉团处理掉,到现在她也觉得恶心,杀人能给她带来快乐,可眼前几个人纠缠在一起的不明肉团光是看一眼就带来不适。如果可以,她很想叫回来“战争”骑士把这里的失控德军士兵变回人样。
“泄漏的魔力对周围的活物或死物都有影响,他们已经开始变得像死灵生物了。”铃木友纪扭头看到被古斯塔夫开枪打碎的怪物,忍着呕吐的不适感,适当解释。
“有方法堵住吗?”古斯塔夫换上适合对付大体型敌人的子弹,将外面探头的活物打碎。“没了宝具,我现在火力不足以夷平这里。”
令咒还剩下一道,如果还剩两道,她会告诉御主可以连续消耗两道临时召唤列车炮。还有刚才她要是不把“战争”骑士制造的仿制品砸了,或许只用一道令咒就能临时征用替代。但这些派不上用场的假设,古斯塔夫不会说明。
“我不知道。我的魔术能力不足以……”铃木友纪看不出可视作突破口的关键点,毕竟这里从高空俯视印刻下来的阵式实则每一个大坑和工厂都可以视作需要破坏的点,尤其是中央区域,储存着的魔力要么全部让其泄漏完,要么引爆制造毁灭半座城市的灾难。越是原理简单,仅凭数量级制造的产物,越没有他人投机取巧破解的可能性。
“那我们别管了,告诉剩余的主从,让他们头痛吧。你的使命只是守护人理,一座城市的存亡影响不了人理。依照历史,斯大林格勒城在战争中全毁也没太大偏差。我们的使命已经完成,剩下的就让这个时代的人自己来处理吧。”古斯塔夫没发觉自己变得消极了,先前持续受到“战争”骑士的呼声干扰,所有人都极力克制着冲动的战斗欲望,如今外部压力没了,反而产生了自我惯性。
找个理由说服自己很容易,古斯塔夫的说法铃木友纪愿意听从,但他对于人理的偏执使得自己不能放松。强迫自己冷静下来,无视坑周边的尸体恶臭,换位思考他不觉得“战争”骑士储存在这里的魔力会如此简单地大量泄漏,对方为了末日降临做准备,压榨储存如此数量级的魔力合情合理,但不配置对标的防护措施,就很不合理。
不可能“战