木,环绕着草地一圈,显然是林中空地地形。
和陈防过来时林子里一样,这里也有着身上穿着破败铠甲的骸骨,只是数量上比林子多了非常多。
这里应该是一处战场。
陈防站在草地边缘,再次拿出地图仔细看了起来,接着从地上拿了根树枝烧了下,做下了一个标记,然后又抬头看了看,辨明方向走入了草地。
“咔啪咔啪”
陈防脚下发出踩碎的声音,这草地上的骸骨太过密集了,随便落脚便会踩到散落的骨头。
无风、安静、空气沉闷,走在这草地上,听着骨头碎裂的声音,陈防的情绪逐渐怯懦了起来,心里感到毛毛的。
要不放个歌,给自己壮壮胆?
陈防不喜欢这种死寂的环境中,听到碎骨的声音,这让他相当烦躁,便自己制造掉声音来听。
于是他开启了战斗BGM,给自己壮胆的同时,舒缓心情。
“咚咚,咚咚……”
激昂的音乐响起。
听着熟悉的曲调,陈防跟着吼了起来。
“狼烟起,江山北望,龙旗卷,马长嘶……”
歌声一起,陈防觉得自己全身热血了起来,一股豪迈勇武之气灌入胸膛,将所有负面情绪一扫而空。
陈防变得无畏了起来,但也意识到自己刚刚产生的胆怯,并非由自身产生,而是中了负面效果。
奇怪,自己怎么会中负面状态了?
陈防十分疑惑。
之前在林子里的时候,并未有这种感觉。
他一路走来,并未有自己被人暗中窥视的感觉,和哪怕一丝丝敌意的存在。
陈防对自己这方面的感觉很自信,如果有敌人隐藏跟在他身边,他绝对可以察觉到,没有人能逃过他的感知。
但是没有敌人,自己又是怎么中了负面状态呢?
难道是这片草地不同寻常,一旦踏入,就会自动受到负面效果的影响?
陈防想了想,觉得上面这个猜测比较靠谱。
像一些遗迹,便有类似的情况,比如火焰之地,进入后便会陷入灼烧状态,诸如此类的例子多不盛举。
而他所在的地方,是幽暗阴森寒气逼人的死地,这种环境孕育出负面能量,让人无形中身中负面效果,可能性极大。
为了验证这个可能,陈防关闭了BGM,站在原地感受。
果然如他所想的那样,音乐一停,随着时间流逝,他心中逐渐升起怯意来,且时间越久,他就越感到发毛,还会隐隐觉得周围有“鬼”,若果一直持续下去,陈防估计自己可能有被活活吓死的可能。
不过这种状态,一旦打开BGM战斗音乐,他的负面情绪便会立刻消失,状态会恢复到最初的状态。
“所以只要开着战斗音乐,我便不会受到影响,可是……”
可是一直开着战斗音乐,那是要花钱滴,十分钟消耗一金币,一天多少分钟,24乘以60,一千四百多金币,太特么伤钱了。
虽然陈防在兽栏山谷那边,搜获了兽潮组织存放在那边的大比财富,好几十万金币,狠下心可以坚持个把月,但有钱也不能花在这上面,他会心疼死掉的。
而且这笔钱他可是打算好留着给将来降生的孩子,用来当奶粉钱,怎么可能花在其它方面。
可是如果不使用音乐,负面情绪会一直加深,很容易出意外,谁知道这鬼地方是不是真得一点东西都没有,要是突然冒出个东西来,自己刚好负面效果叠加太久,岂不是有被活活吓死的可能。
陈防不想因为省钱而冒险。
“还是快点穿过这块古怪的草地吧,也许进入了那边的树林就好了。”
为了不消耗金币,陈防决定回到草地边缘,沿着草地和树林交界的地方,绕到自己想要去的那个方向。
但是等他回身走到草地边缘时发现,他进不了林子