但这并不容易,因为文莱德的双招(两个召唤师技能)都在。
利用好双招文莱德很可能会逃出生天。
实在不行,放弃这波兵线退到自闭草丛中躲着也可以,这是最万无一失的做法。
但作为一个把发育看的极其重要的射手,文莱德是不会这么做的。
香菜和向恒从对面野区进入,绕到了文莱德的防御塔的后面。
安杜路和皮卡二人则快速把兵线推到了防御塔里,让防御塔第一时间攻击小兵。
在越塔行动中,谁先扛塔尤为重要,完美的换抗塔是越塔成功的关键。
作为辅助和开团手,安杜路自然是扛塔的完美人选。
安杜路的血量最多,护甲最厚,能够扛好几下塔。
他先是抛出一个圆盾击中了文莱德,这样一来,防御塔的仇恨就会从小兵的身上转移到他的身上。
当防御塔攻击一个英雄的时候,除非这个英雄逃出防御塔攻击范围或者死掉,否则防御塔不会更改目标。
其他人可以在塔下随意攻击敌方英雄。
安杜路已经扛塔,其他人要在第一时间发动攻击,不能让安杜路扛太多下塔
的攻击。
防御塔有一个过热机制,魔法球的攻击力会越来越高。
就算安杜路非常肉,也无法一直扛塔。
“黄泉沼!”
向恒直接使用的控制技能。
可文莱德有一个血性冲锋的技能,激活这个技能文莱德会获得移速加成和攻击速度加成。
黄泉沼虽然减缓了他的移动速度,但他通过血性冲锋可以快速离开黄泉沼的控制范围。
加速和减速抵消,相当于没有被减速。
嗯,这就是著名的峡谷相对论。
眼看露头的向恒、安杜路和皮卡三个人开始往前顶,文莱德也不顾的吃兵线了,快速向二塔退去,目标自闭草丛。
如果对方再追的话,他会退到二塔,甚至退到高地,以让自己活下来。
果然,对方三个人依旧保持着追击之势。
自己已经离开了小兵的经验区,对方的小兵被防御塔一个个的吃掉,自己却得不到任何经验和金币。
从这一点上来说,自己已经血亏了。
可对方仍然在紧追不舍,说明对方不仅想要干扰自己的发育,还想要拿自己的人头。
于是文莱德反手
一个开道利斧,将三人全部击退到一旁,短暂的阻止了对面的追击。
可他万万没有想到,对方不是只来了三个人,连对面中路也来了。
不是三包一,而是四包一。
香菜一发红色的魔法能量球击出,直接逼出了文莱德的闪现。
因为香菜的这个技能和他认识的一个英雄极其相似。
那个女英雄叫做球女,同样使用魔法球,她可以用一个叫做弱者退散的技能将魔法球推出,被魔法球撞到的敌人会被眩晕。
虽然香菜并没有在红色魔法球中注入让人眩晕的能力,但文莱德的反应完全是肌肉记忆了,直接交出了闪现,进一步拉开了与敌人的距离。
“巨型手里剑影分身之术!”
向恒将巨型手里剑扔出,香菜也发动了她的能力,爆裂红球波!
一个红色的魔法球,香菜用手指轻轻一弹,便碎裂成无数的小魔法球向前方击去。
两个攻击的范围都特别大,文莱德也没有了闪现,只能硬吃这些攻击。
好在这些攻击的范围分散了攻击力,才导致文莱德没有立刻死亡,但生命值已经极其危险。
就算如此,
文莱德还是捏着治疗术没有释放。
在他看来,对方在四包一的情况下,付出了四个人的战力,只抓掉了他的一个闪现,自己已经完全不亏了。
这时,文莱德心理突然升起了一股不好的预感。