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第92章 它不会死吧?(2 / 2)

方。

好在的是抽奖的概率只有五个选项,分别是20%、40%、60%、80%、100%,这也算得上是有点安慰吧!

往好处想,它没打水漂,也不会抽出1%这种坑率,更何况,它没有限制抽取次数,也就是说他可以抽很多回。

“灵魂伤害附加”就贵多了,每二十万就额外加一点灵魂伤害。

这个就牛多了,攻击自带灵魂伤害比真实伤害还要狠,毕竟真实伤害针对血条,修为越高血条就越高。

可灵魂不一样,除非专门修灵魂,否则灵魂的标准值就在那里,虽然修行也会增长灵魂力,但灵魂的魂力增长也有限制。

更何况灵魂一受伤,修为绝对会受到影响,这种技能才是真正的绝杀!

二十万加一点灵魂伤害,是半点都不贵!

“暴击”这就不用说了,玩过游戏的都知道这个能力,只是也是概率性加持,不像“绝对命中”的抽奖,而是用敬佩值去买。

每一万敬佩值就可购买0.5%的暴击率,暴击可无上限叠加也就是说,你要是愿意,就是暴击率1000%甚至%都能给你叠加出来!

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