下手的地方。
毕竟他一个出去的话,还是个瘸子的身份,要是面对诡异可不好跑。
至于得罪人,那我们可管不着,我们只是装修工,拿钱办事而已。
那么问题来了,老巫婆会怎么收拾我呢?
可这里是怪谈世界,拉赫曼不会被原住民和诡异的外貌迷惑,他的警惕心已经提到了最高。
其实后面他回头过来想,自己可以用更好的办法,但当时没有想到。
只要出现类似的规则,肯定可以相对应的情报去分析。
这人的气色不太好,有很重的黑眼圈。
拉赫曼这次怪谈连棺材里都睡过,也不在乎这个。
打开大门之后,拉赫曼看到门外站着两个身穿礼服的老人。
这些骚操作是能够跳过一些流程,可接下来,就会面对跳过流程所付出的代价。
这样能够彰显老巫婆的强大,并且告诉所有人,得罪她是什么下场。
可以看出,昨晚上瞎子也挺累。
拉赫曼也不是没经历过这种情节。
这个阶段老巫婆没来,不代表下个阶段老巫婆不会出现。
还活着的天选者们,都能听到同事们的抱怨声。
老头自然也是很有礼貌的把戴在头上的帽子取下来,和拉赫曼握手。
可问题是,自己要怎么接到单子呢?
聋子都说好单子轮不到我们,最近的单子还很少。
拉赫曼断断续续的听到他在说,“早就知道那个女人有问题”“当初大哥你应该听我的”之类的话。
哑巴微微摇头,用手语表示:可不是嘛,我们组能接到的单子都是特别难搞的类型。
为了保持充足的精力,抓住每一个能休息的时间。
后面的诡异,别说台词,都还没到目的地就死了,连自己是怎么死的都不知道。
黑眼圈青年进来之前还挺好,只是看到他哥的灵位,就显得异常愤怒。
拉赫曼看来,既然要得到老板的嘉奖才能通关,那么结算评价应该是按照公司的奖励制度,奖励高的话评分肯定高。
昨天在老巫婆那拿药水的时候,拉赫曼也是这么试探过。
【规则12:想办法让顾客给公司良好的业务反馈,回到公司大楼得到老板的嘉奖,即可结算。】
身上的烟味很浓,但衣服十分整洁。
在这里,聪明的天选者就知道,情报来了。
起初拉赫曼还不明白,要怎么确定来客和棺材里的人是否有关系。
只要这么想,思路就清晰了。
这俩人脸上皱着很多,头戴精致的礼帽,身材看上去也有些干瘦,把衣服衬托的有些宽松,似乎风吹就能倒下,看上去没有任何战斗力。
【规则6:如果有人来上香,请确定他和棺材里的人是否有关系,如果有关系的话,才可以让他上香,否则后果很严重。】
按照惯例,拉赫曼礼貌的脱下帽子,和来客握了一下手。
诡异在杀人之后,都敢在杀人地点留下标志性的图案,都可以说是这个世界的特色。
如果拉赫曼被人耍,他肯定也会这么报复这个人,让这个人后悔做出不守承诺的约定。
因为经验多,就知道如何取巧,脑子里就有很多骚操作,打法就会很多。
这也是在试探这家伙是不是诡异。
所以拉赫曼就上前去询问黑眼圈青年发生了什么。
黑眼圈青年把烟掐掉,叹了口气就说道:“我劝伱们不要跟那疯女人有接触,要不然你们也会死的很惨,她就是个害人精”