尽管一开始的时候,就已经做好了准备,面对对面的时候会让他们这边非常的难受,但怎么也没有想到的是会如此的难受。
以至于在面对简单之时,连一丝一毫的反抗之力都找不到。
一旦出现在他面前的话就会被暴打一顿,只需要两个炸弹,直接就把他打成了2/3的血量。
连续两套技能之后,瞬间就把它变成了残血,以至于这个时候如此凶残的消耗能力让他根本就吃不消。
简单这个时候可根本不管对面是什么样的状态,反正自己需要做的就是加强自己的压制力,注意别的根本就不需要考虑那么多。
也是因为这样的原因,才导致这个时候在中路能够打的这么的舒服。
毕竟时光老头的技能机制本身就摆在那里,一旦有一个技能好了的话,到时候用w消耗一下,自己的状态能够直接进行刷新。
如此能够连续使用两套技能,这么一来的话,连续两个炸弹过去,直接就能把对面炸的人仰马翻。
主要是因为硬币哥选择了一个泰坦,以至于这时面对对方的时候,根本就无力进行反抗。
所以主动权直接被人家牢牢的把握住了。
毕竟一个近战英雄面对时光这样强大消耗能力的英雄之时,显然是没有办法进行反抗的。
不管是技能攻击还是普通攻击都是如此,所以这时候主动权直接被简单给掌握着,自己却什么都做不了。
对于这些事情,这个时候简单倒是不以为意,反正自己只要把对方给压制住,就可以了,至于别的,本身就不需要考虑那么多。
中路的对线,本身就没有什么好说的,不过就是利用自己的技能机制,和手长优势直接把对方牢牢牵制了。
而现在随着简单有了装备优势时候,更是使得对方在面对自己之时,完全没有任何的反抗之力。
所以这就已经注定了,接下来所需要做的,就是快速将对方彻底的压垮,而对面这个时候,是连一丝一毫反抗之力都没有的。
硬币哥不是没有想过要进行反击,可问题就是这个时候,简单的优势已经是特别巨大了,还有着装备领先,因此这时候他若是想要进行反击,进入到简单攻击范围之内的话,那不用多提,到时候直接就会被他给牢牢的占据着优势,然后用技能技术进行消化,轻轻松松就能将那个打成残血。
若是连续两套技能打在硬币哥的身上,把他打成残血的话,后续简单只需要跟上输出,直接就能强行将他给击杀。
现在可是已经没有传送的存在了,所以只要被简单给击杀一次或者打回家的话,到时候他就需要重新走回线上来,如此这么长的时间,直接就导致他和简单之间的差距直接被拉大了。
对于这点硬币哥自己自然也是非常清楚的。
正因为如此,所以这个时候他才会选择直接和简单拉开距离,不敢出现在他的面前。
生怕直接出现在他面前之后会导致自己连一丝一毫的机会都没有,连经验都吃不到,导致自己达到六级的时间继续往后拖延。
那么一来的话,到时候情况会更加的糟糕。
现在经济倒是次要的,他必须要确保自己能够快速到达六级,到时候又要大招的存在,能够去往边线帮助自己的队友快速成长起来。
特别是下路,作为四保一的唯一核心,林伟祥的发育自然是重中之重。
所以不管是打野还是中路的发展中心都是需要放在下路身上帮助他快速成长起来的。
这也是为什么小天总是时不时的就在下路进行徘徊的原因。
实际上他们这个阵容选择出来的时候,就已经注定