眼一样,先察觉到了对方的真正动向,然后让简单可以不用到处去找人。
也是因为这个原因,所以这个时候简单一分钟之内,就能击杀两三个人,若是对方有几个人凑在一起的话,那么自己的击杀数还会进一步的增加。
局面进行到现在这个地步,其实可以预想得到,接下来的情况也不会有丝毫的改变。
对方就算是五个人凑在一起面对已经要成装的简单,这个时候根本就不是一个层面的,他们五个人所集中起来的经济,也就仅仅只是和简单差不多而已,从这就能看出简单的装备到底有多么的夸张。
主要还是因为他身上的击杀数实在是太多了,又强行掠夺了大量的兵线和野区资源,所以补到数量和中路小伙之间的差距本身就不是可以想象的了的。
至于两人之间的经济差距,更是达到了难以想象的地步,还没有到20分钟的时候,简单就已经对位领先了1万多。
这可以称得上是联盟有史以来最多的对位领先数了。
或者应该加一个限定词,在20分钟之前。
因为联盟最大的对位领先说是达到了两万多的,而那场比赛也正是简单打出来的。
在如今这个时间段的时候有着这么多的经济领先,导致对方在碰到简单的时候连反抗的欲望都没有,只能是闭目等死。
至于逃跑也是不现实的,因为妖姬有着多段位移的存在,所以就算是他们想要逃跑,也根本就无计可施。
所以这时候对于简单来说,只不过就是趁着这个机会先把对方给压下去,然后直刷增加自己的击杀数据而已。
什么三杀,四杀,五杀之类的根本就不在他的追求范围之内,而且对方人员分散在各个地方,想要拖延一定的时间,减少简单的击杀数,因此这个时候也不会给到他四杀,五杀这样的机会。
但是简单追求的本来就是最纯粹的击杀,这时候虽然说需要的时间稍微长了一些,但也就只是如此而已,一直找对面的人打架。
在前去边线的过程中顺手把野区中遇到的资源也给吃了下来,这时候卡萨没有任何资源进账,以至于和对面之间的差距,更是难以想象。
前期的时候,卡萨还过得稍微舒服一些的,他现在可是实实在在没有任何经济进展了。
野区就是这样,毕竟只有那么几组野怪,如果被人给吃掉的话,你就只能是等待下一轮刷新。
不像是线上的人,就算是偶尔被人给压制住了,但至少经验是能够吃得到的。所以偶尔利用技能把一些残血小兵给吃下,可以增加自己的补刀数,哪里像是野区中一旦劣势的话,那就是永久的劣势,补都补不回来。
对局打成这个样子,其实可以预见得到,接下来对于edg这边的人来说,所需要做的只不过就是按部就班的往前层层推进,这样一切都掌握住,然后就帮助简单刷新更多的击杀数。
“这一把比赛太夸张了呀,如此天肥的妖姬,完全是刷新了我们的认知。
而且从他现在的情况来看的话,完全就是奔着刷新数据去的。
这估计会成为我们难以想象的一把比赛。”
往往看到这场比赛的动向之后,一时之间也不知道说什么好了。
有一种在看打人机的感觉,因为现在合同队的人在简单的面前真的就和人机差不了多少。
层层推荐,一点点的把自己的优势给扩大,以至于对方面对自己的时候只能是被动的承受着这一切,却没有办法进行反击。
人机不会抱团,而这个时候的他们也同样是如此。
击杀人机的时候,需要几个技能轻松就能将他们给击杀,现在简单面对合