奥拉夫自身却没有位移技能,所以在野区中进行遭遇之时,也根本就没有办法奈何得了他。
而自然在野区是根本不怕对面直接压制自己,那这个时候厂长自然没有任何的顾虑,可以随心所欲的去实施自己的压制。
干扰对方,能够帮助自己的队友做大事情,对于厂长来说就已经是最好不过了。
你玩这个时候其实也显得相当的憋屈,按理来说的话。
奥拉夫在野区战斗力还是相当猛的,可是遇到这样一个笨重的猪妹之时,却根本就没有办法对他做太多的事情
就算是他想要跟对方打起来,厂长只需要往前一点,直接就能穿墙而过,到时候你完就只能是抓瞎了。
此时他当然知道对方只不过就是过来骚扰自己而已,但是这一种做法确实相当奏效的,因为他确实是没有办法拿对方怎么样。
既然如此,这个时候就只能是被动的承受对方的这一种骚扰。
如此自己的位置被对面给掌握住的话,基本上就没有办法到线上去做事情了。
偏偏自己这一边当然是得要让他这一个打野来做事情,带动节奏。
反观对方这个时候只需要好好发育就可以了,上了虽然说是被压制住了。
但说实话,一个凯南其实也根本无所谓自己是不是被压制的太狠了。
就算是没有足够的经济,但只要在团战的时候能够开启自己的大招。
凯南就算是完成了自己的任务,杰斯就算再怎么压制,也没有办法阻止凯南开启自己的大招。
所以这个时候圣枪哥只要对线的时候稍微稳住,被对方杀死一次,两次也不是太大的事情。
下路更是不用多说,不管再怎么样,英雄的强度摆在那里。
所以终究是强势对线,而中路看似这个时候简单,是劣势对线。
但毕竟对面的是一个吸血鬼,说实话也拿简单,没有什么办法。
所以这个时候两边一下子进入到了平稳对线之中,并不需要让打野去做太多的事情。
只需要让简单在那里安安心心的发育,等到船长的装备做出来之后,接下来自然就会过得非常的舒服。
打团的时候一个大招下去,随后趁机连上几个筒子,直接就能打出天崩地裂的效果来。
尤其是凯南和船长两个人结合在一起,一旦形成配合的话,天雷勾地火完全能够瞬间让对方爆炸。
正是因为知道自己的队友并不需要让自己过多的去帮忙,所以厂长只需要盯住对面的打野,让他也做不到事情就可以了。
刘文这时候非常的烦躁,他迫切的想要帮助自己向上的队友打开局面,帮助他们快速的成长起来。
随后反过来压制对方,只有如此中期的时候,他们这边才能够拥有足够的优势,让他们可以在团战的时候可以占据便宜。
但是现在这个样子的话,基本上被对方掌握了自己的动向都不到太多的事情。
那么就只能是凭借线上的人去进行对线了,但是如果两边选择和平发育的话,对于他们这边来说自然是非常不利的。
因为两方的阵容本身就是完全不一样的,像是他们杰斯是得要进行伤害的。
但是到后期的时候自然就会疲软一些,吸血鬼虽然说是一个后期大核英雄。
但是到了后期的时候吸血鬼厉害,但是很明显成长也是不差的,自然在正面团战的时候非常的凶猛。
不过卡莎也是有着足够在后排切人。的能力。所以现在胜负的关键手其实就放在了吸血鬼和船长的身上。
但问题就在于船长有着自己的被动