测建筑:[自然信号塔]
雷哥此次预留的三个建筑,和郁野上次的选择完全一致,自上次被郁野打败后,雷哥和林木森就拿着这一局的对战录屏来回复盘了很多遍,对于郁野的整局操作可以说已经是了如指掌了。
如今雷哥再次启用郁野的战术,颇有种用“你的战术打败你”的赶脚。
乍一开局,林木森就首先切换至雷哥的视角,观看其操作。
雷哥的运气同样算不上好,被直接随机进了沙漠里。
但他却不慌不忙地掏出[自然信号塔]开始寻找资源[绿洲]的所在地。[自然信号塔]的好用已经是深入人心的了。
而且用它来找资源,也算是“超生德”在这种地图的标配起手操作了。
四道绿色的光芒亮起,东南西北四个方位各有一个绿洲。
雷哥也没有多想,率先朝着离自己最近的那一个绿洲找过去。
和上次那局一样,如果在这沿途中遇到了郁野的小鬼部队,那么雷哥就只好自认倒霉了。
但哪怕这是个“小”地图,开局两人直接碰上的概率,还是很低的,最终雷哥有惊无险地到达[绿洲]开始了他的发育。
当然了,跋涉的这段路程,也亏掉了他第1周目的节奏。
到此为止,雷哥的一切操作都是在复刻郁野。
直至在第四建筑上,两个人做出了截然不同的两个选择!
郁野选择的是9大核心之一的[妖精诞生石],而雷哥却做了另一个选择——辅助建筑[栽培小屋]!
一个[灵植播种机]还不够!
雷哥还想继续堆个辅助种植的[栽培小屋]!
而[妖精诞生石]则被雷哥安排到了第五顺位!
一个微小的改动,表面上看会让妖精的诞生迟上一步,但双重辅助增益的灵植种植,却又可以迅速帮助[灵植播种机]的灵植弹药库填满,给前期的领地增加一点战斗力。
且[妖精诞生石]孵化妖精的条件,本身有一条便是大量的同种灵植,灵植越多孵化越快。
更何况德鲁伊产出的灵植,可以卖给虚界商店,进一步积累商店金币。
这般综合计较来看,在第2周目的这个发育节点,安置[栽种小屋]召唤[农夫],好像也完全没有毛病!从发育的曲线来看(金币的增速、灵植的速度、爆兵的速度综合数据),这样子构筑甚至要比郁野之前不带辅助建筑的那种打法还要更加丝滑!
按照这个发展速度,到7周目,雷哥就能够形成不错的战斗力,追回前期落下的节奏!到了15周目就可以开始四处打架,攫取更大的优势,然后在20周目步入中盘前,正式铲除对手!
当然,这一切是在郁野按照着小鬼术流派正常的开局来计算的!
只是无论是雷哥,还是林木森怎么都没有想到——
在第3周目结束时,一小队人马,只有二十余只的小鬼队伍正径直朝着这个绿洲处走来!
它们只到常人的腰部,头生双角,开裂的皮肤中隐隐有赤红色的液体在流动。
这是——[烈焰小鬼]!
它们完全没有给雷哥准备的机会,二十余个磨盘大小的火球,直接劈头盖脸地朝着灵植种植的地面砸下去!
霎时间,火焰滔天,雷哥苦心经营的灵植以及[光照菌毯],直接损失惨重!