再次睁开眼,林木森已经身处在一片自然星力充裕的森林里。这里的树木动辄数十上百米高,将整个穹顶都给遮蔽住,却依旧阻挡不了太阳光照从各个叶片之中见缝插针般地洒落,把周围的环境照得亮堂堂的。
这是拥有[极昼]天象的地图,没有黑夜的存在。
林木森没有时间去欣赏这只有在[虚神界]才能随意组合出的地图美景,而是召唤弹窗,切换至建筑购买界面。
开局时,对战的双方都有三个可以直接安置的超凡建筑。
林木森在12个核心建筑,6个辅助建筑的选择中,选了——核心建筑[水晶洞窟]、[树人图腾]和辅助建筑[栽培小屋]。
其中的[水晶洞窟]作为德鲁伊前期最重要的生产类建筑,是所有德鲁伊的必选项。[树人图腾]是为了防止敌人的新构筑是快攻流派,前期爆兵树人以增加抵抗风险的弹性,[栽培小屋]则是一种可以召唤1阶的[农夫],[农夫]拥有催化树人、灵植生长的功效。这种[农夫]与[建筑师]技能[工人力量]召唤出的[工人]一样,并不是真实的生物,也不能算是超凡兵种,他们只能短暂的存在一段时间,等到时长到了,便会消失。但它可以帮助树人兵种[铁树幼苗]组成的防线更快成型,是个不错的辅助类型的建筑。
这种预设方式,比较中规中矩。
不像某些大胆的玩家,直接起手三种生产类建筑,完全放弃战争或防御建筑,这样做前期收益固然很高,能尽快发育解锁购买更多品质更高的建筑,感觉很不错的样子。
但是这种策略的问题是,很多时候甚至不需要敌人的进攻,地图内自带的一些危机就有可能让这样的玩家直接引发“猝死局”。
面对着敌方完全未知的新的超凡建筑组合,林木森还是不敢那么冒进的,他选了一手比较稳妥的构筑,过往的胜率显示,这个构筑能提升[树人德]8的胜率。
林木森铲除了一片空地,将[水晶洞窟]安置在了角落里,在自然星力如此浓郁的地图,这个超凡建筑展现了其强悍的制造星石的能力,林木森每隔一段时间就会去收获一次[星石],再将其中的部分“卖入”虚界商店,换取本局对战使用的“金币资源”,剩余的[星石]部分他会留下来给超凡建筑充能使用。
另一方面,他左挑右选了半天,才找到一处树木茂密的地带,将[树人图腾]安置上去,这个图腾除了本身就具备的树人种子储备外,还有一种额外功能,就是消耗树木或者灵植来诞生新的“树人”。
这和兽人族,通过[先祖祭坛]将野兽转变为兽人的方式有异曲同工之妙。
而在[热带雨林]这种环境中,[树人图腾]的转化效率将会达到最高的地步。
随机到这种地形,使用[树人德]的林木森本该是优势极大的。
但林木森可没有忘记,对方的新流派里[树人图腾]可是同样带进构筑的!
只是不知道,对方此刻正在干什么呢?
【恭喜您获得了本场战斗的胜利!】
郁野在第7周目的时候,轻松平推完对面,正准备开启下一把匹配的时候,却发现对面id为【独木成林】的玩家再次向自己发出了对战邀请。
呦呦呦,这是被血虐了感到不服了?
他点下了【同意】的按键。
郁野嘿嘿笑道,他创造“超生德”的意义在哪里?
当然就是为了专治各种不服了!
距离进阶2阶已经过去了好几天,[星之泉 丝特芬妮]已经物色好的人选开始逐步在[虚界对战]里推行“超生德”,尝试了没几天,获得的战绩十分喜人!
虽然占了敌