[兵种限定]规则除了像2号这样制定外,还可以做到“禁用xx兵种”之流。
譬如,[兵种限定]:本次对战中,禁止使用鱼人兵种。
遇上这种情况,郁野的领地就直接废了一小半。敌人若是赌中了,自然是立了大功的。
可是,人类的超凡兵种花样繁多,[兵种限定]规则只有一个,谁又敢去赌呢?
是赌鱼人、娜迦、机械、元素、小鬼呢?还是赌野兽、虫族、图腾、巨龙、树人呢?
而对面是三个阵营的混合,禁用一种超凡兵种,其实也未必就好用。
毕竟兽人的种类繁多什么豺狼人、鹰人、狐人、狮人、野猪人,根本禁不完。除此之外,兽人的领主们,也有不少是走图腾和野兽的流派的。
恶魔里的分支同样不少,譬如小鬼、狂魔、眼魔、小恶魔、虚空恶魔等等。
亡灵族就更不用说了,每一个亡灵基本上都是双种族,除了是亡灵外,通常还附带有另一个种族的特性,完全可以打规则的擦边球,避免被禁用。
当然,如果要制定“除xx兵种外,不允许使用其他超凡兵种”这类类型的规则,是会被虚界驳回的。
指定规则的目的是,玩家们可以在有限程度上让规则“利己”,但那是在大家一致的情况下的利用规则。
而不是像刚才那种,让大家都没得玩,只有你能玩。那就不叫规则了,干脆叫做“挂壁”好了。
3号玩家的灯亮起,最为重要的两条规则被人抢先制定后,他反倒没有那么着急了。
时间一分一秒过去,作为己方阵营的3号,他最终选定了另一条规则[距离限定]。
【3号玩家制定规则完毕】
【规则3[距离限定]:在本局对战中,所采用的虚界地图为大型地图,每位玩家的“出生点”将至少相隔x单位(该距离单位可确保玩家们前三天不相遇)】
嗯,看得出来这是个很惜命的玩家了。这么多条规则里偏偏选了优先级不是很高的[距离限定]。
当然,3号在2号后如此选,或许是有他自己的原因。比如,3号的领地丧失所有兵种后会变得很弱,有些以进攻为主的领地,防御类的建筑会很少,为了自身安危所以这么定。
又比如,3是大后期的领地,类似虫族,越到后面就越强,那么这种规则就是在“利己”了,帮助他度过前期。
[距离限定]这个规则制定的也还算马马虎虎,至少杜绝了敌我两方阵营一开局就直接“贴脸”的恐怖情况。
在3号玩家刚结束制定的瞬间,敌方的4号便直接确定了[环境限定]规则,一点也不拖泥带水。
【4号玩家制定规则完毕】
【规则4[环境限定]:本次对战的战场环境为[青青草原],所有玩家将被随机投放到[青青草原]上。】
青青草原?
郁野先是一愣,倒不是因为该名字撞车了蓝星的某个知名动画里的地名。
而是在这种战场环境,一望无际几乎没有遮蔽,很容易就被敌军观测到。
且这种环境平坦,适合冲锋,稍微有点常识的人都知道,这尤其适合兽人里的狼人族。
本次的敌方阵营里,正巧就有兽人!
所以,4号这是看到[兵种限定]规则被人用了,干脆连藏都不藏了啊!
郁野思索间,5号玩家已经规则制定完毕,他所选取的是[特殊限定]规则,该规则是赋予玩家们给战场赋予特殊的情况,这也是所有规则里,唯一一个可以有复数个的规则。
也就是说,最极端的情况下,5v5的对抗模式