<b>inf</b></div> “我感觉那个孩子还挺对我脾气的。”
“哦。”
“呵呵,对了前几天的事你怎么看?”
韩立一觉睡醒后坐起来晃晃脑袋感觉什么事都没有了,点亮马灯看了看手表现在是凌晨一点,起身坐在火塘前面往里面添加了一些木柴让火堆燃烧的更旺盛一点。
拿出锅灶烧上水开始给自己做饭,等待水开的时候查看了一下了分解空间内这次被自己收进去了多少参天大树,才会让他重新体验到那种头晕、头疼、恶心综合起来的症状。
一百颗?一百颗大树就让自己不行了?自己的这个精神力到底是按照什么来换算的?
虽然说这些树的直径都在一米以上,累计起来就算是一百米吧,可是自己往常在深山里面捡那些枯死的树木远远的超过的这个数量。
这难道是两者的密度不同?还是说活着大树跟死了的大树性质上的不一样?
想不明白的韩立有些郁闷的从分解空间里面拿出来一根烟来,用火塘中燃烧的木头点燃后狠狠抽了一口,呛得的自己连连咳嗽几声就给扔到了火堆里面。
精神力的笼罩范围如何扩充韩立已经非常明白了,那就是要去寻找志同道合的人,顺其自然到与其深度沟通会根据另外一方的具体情况增加一定的范围。
韩立在多位志同道合的朋友连续加持之下,他现在的精神力笼罩范围达到了四十四点五米,这样的距离在这个车少、不用上战场的时代已经足够用了。
而且韩立对于这個平时基本用不到的精神力笼罩范围不怎么在意,最主要的是他不喜欢那种撑起精神力后全知一般的感觉,那样会让自己的心理逐渐失衡,从而失去很多原本应有的生活快乐。
不过精神力的容量到是什么个什么玩意?看不着、摸不着、不知道深浅多少。
这时候韩立不知道为什么突然想起前世玩过的那些游戏中的设定,自己这个精神力要是放在游戏中应该算是能够代表法术、魔法、道术的p(蓝条)吧?
那自己的身体素质就就应该是游戏中的血条,不过以自己日渐强横的身体,那血条要有多长才合适呢?
韩立想到这里再次叹了口气,这个比喻估计没问题,可惜自己没有游戏面板,根本不知道什么时候蓝条会消耗一空。
要是每次都靠头晕、头疼、恶心这些综合起来的症状来提醒的自己没蓝的话这也太受罪了。
这种情况要是发生一般的时候还好,大不了自己倒头就睡,可要是有危险的时候呢?那自己不就变成专门送人头的了!
而且像他这种状态是睡够了就会恢复的呢?还是说睡不睡无所谓,跟某些游戏的设定一样,只要到了第二天就会自动恢复成满蓝的状态呢?要是这样的话,那他往后是不是可以利用这点来来打一个时间差呢?(卡bug)。
还有就是关于蓝条的消耗到底是质量?还是数量?韩立认为跟这两点都有关系,可是他手上现在没有质量统一的测试物品,再加上他也不想再次承受那种难受的感觉,所以心里面多少感觉有点郁闷。
刚好这时候炖在火塘上的饭也做好了,他韩立能把这些郁闷化成饭量,吃下了3只野鸡、1只野兔这满满一锅的鸡兔同炖,还有分解空间里面的最后几个烧饼,最后感觉不够又吃了两根红肠。
吃饱了烦心事就没了,韩立现在就是这样,他摸着肚子舒服的靠坐在火塘前面,琢磨着这次炖肉放的辣椒和大料有点少了,没有把野兔的腥味给完全压住,至于精神力的事已经被他给扔在了脑海中最角落的位置。
这时候韩立看了一下手表现在才凌晨三点半,离自己起床练功还有一个小时左右,离天亮还有两个多小时。
要是一般人可能会躺下睡