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第五章 驯兽师的能力 -(3 / 3)

式见注2。

注2:本文设定,宝可梦本身并不是数据化的,不过人类有自己的衡量方式,所以存在种族值、个体值。

种族值是正常“一种宝可梦”的种族值,也就是大家在游戏中能看到的数字,个体值表现为种族值基础上的上下浮动,以百分比形式体现,比如“+3%”、“-2%”……

另外还有成长值,也就是游戏中的努力值,同样以百分比形式体现。

个体值和成长值的区别是,前者可以遗传,后者纯粹后天努力。

战斗力即为“等级*种族值”,在这个基础上,再计算个体值和成长值的百分比增减——比如:准神兽标准成长600(种族值)*100(级)=60000(战斗力),也就是达到天王级。

另外50级后,还会加入属性lv、特性lv之类的,固定增长战斗力的计算方式,到时再说。

大体上延用了《次元论坛》时的设定,不过有进一步的精确设定。

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