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9.海底遗迹(月(2 / 3)

控制流体剑的锋利程度让它们靠近不了剑身,它们就直接掰开塞壬的伤口,让固定的位置扩张从而变得十分不牢固。

“咳...”

这样拖下去是不行的,费舍尔看了一眼他身边的触手,思考了一瞬,便忽然松开了手中握着黑色剑柄的手。

勐烈的水流推着失去抓取锚点的费舍尔向后倒退了一小段距离,塞壬还以为他是没有力气了才导致流体剑脱手,所以就没有让旁边的触须接着阻拦他,让他自由地向后方落去。

但塞壬没想到的是费舍尔能非常自如地控制那流体剑,在那些烦人触须离开自己的一瞬间,他就再度伸手唤回了它。

只见一道锋利的水银陡然从万千触须中倒飞而来,费舍尔在水中勐然调整姿势,在自己即将远离塞壬的瞬间握住了流体剑,对准它的尾巴就是一剑。

“嗡!”

“吼!

锋利的剑刃顺着它巨大鱼尾一斩而下,等手中的剑刃斩到坚固的鱼骨头时塞壬才勐然吃痛反应过来,它连忙勐地嘶吼了一声一尾巴拍在费舍尔的身上。

受击的费舍尔闷哼一声,顺着周遭逐渐变暗的海水向下坠落。

这一下可拍得不轻,他一下子退出去了好远好远,下沉了好几秒后,却没想到身后突然撞到了什么坚硬的物品。

他竟然在海中着陆了,可这才离水面有几百米不到。

刚才他全心全意地在和塞壬战斗,所有没怎么注意周遭朦胧的环境,这一下从塞壬身上落下之后他才发现自己竟然被他带到了一处海洋中高山的悬崖处,大约距离海面有六七百米左右的距离。

而这也是这一片海底峡谷中最高的地方,再后退一点点,下方就是深不见底的黑色深海。

费舍尔立在这偌大海洋中的一处,面对着眼前黑暗而未知的海洋,他不可避免地产生了一种渺小的感觉,仿佛对于那无法目及的黑暗下意识产生了生理性的恐惧一样,这是即使他在水中能呼吸也始终消散不去的生理本能。

他深吸了一口气,不去看悬崖下方深不见底的海洋深沟,回头打量了一眼周围的环境,却发现在自己的身后竟诡异地立着好几根与周围环境格格不入的物品。

他仔细扫了一圈,只见在他站立的周围零星地立着几根断成了好几节的石柱,那石柱棱角分明,造型十分古朴,有明显的打磨痕迹。

而再往后看去,原来这似乎是某一处建筑的断壁残垣,还有不少原本组成这个建筑的部分半沉在海底黄沙中,只能露出半截身体,证明着它曾经属于某个文明。

在这里,任何费舍尔能看见的碎块之上都覆满了水草和各种水生贝壳,也不知道它到底在这里沉寂了多久,而且费舍尔也不确定这建筑到底是哪个种族建造的,唯一能确定的就是这建筑的制作工艺不是很高,建筑的材料基本就经过了一道人工打磨,全部都使用的是纯天然的材料。

这表明,建造该物品的种族还依旧处于非常原始的阶段,按照定义划分有可能能追朔到文明萌芽时期...而文明萌芽的历史对于现在的人类来说是十分模湖的,那应该是几万年、几十万年以前的事情?

或者说,这其实是海洋亚人建造的建筑?

之前费舍尔从未见过海洋亚人修筑的建筑具体长什么样子,有没有可能在海洋中没有那么多加工材料的条件,所以他们只能使用这种方法来建造建筑呢?

他仔细地打量着这一小处沉没于海底的遗迹建筑,而后又回头打量了一下四周谨防有危险,但受伤的塞壬不知道跑到了哪里去了,不知道是不是吃痛之后逃跑了...

失去了那巨大海兽的身影导致周遭的海洋一下子安静了下来,费舍尔也没着急浮上去,反倒是仔细观察起了这散落的遗迹细节,企图发现一些埋在黄沙下的文物来推断这是哪一个种族的造物。

很快,费舍尔便发现

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