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第二百六十章 攀岩和滑道游戏渐入佳境(1 / 3)

在攀岩和滑道游戏小程序的设计时候,我也集结了大伙儿尤其是酷爱玩游戏的成员开过一个会,就是在探讨如让这款小游戏提升别人参与的兴趣,以及如何转化为具体的生产力,毕竟我们不是做有些的公司,而是有实打实产品的公司,不要变成本末倒置了。在大伙儿探讨的时候,我心里便默默的有了个定论。

大汉天子当然是玩游戏高手。这两款游戏她设计的,没有理由不玩。不过她却不会因为玩不过谁谁谁而重新在游戏里设置一个BUG干扰对方。

大内总管是玩游戏高手。冷静见长。

恐怖伊万是玩游戏高手。给大伙儿培养的,同化了,如果不是金发碧眼,你会以为他是正宗的东北人,讲的普通话比绝大多数广东人都溜。但他居然玩不过大汉天子,每次都嗷嗷叫的,说自己亲自攀岩的却不如在电脑上攀岩的,说不过去。

龙凤哥是玩游戏高手。灵活面对,对于游戏中设置的环节和道具运用很是在行,甚为符合他的性格。

预言家是玩游戏高手。似乎是本能一样,每个环节都能熟练掌握。

林子强是玩游戏高手。颇有扫地僧的风范。

画家是玩游戏高手。纯粹是熟能生巧的那种,正如他依然在画的海岸线长卷插画一样,眼睛看看就知道了。

其他人就差一点了。比如我,玩攀岩时候总是在某个时间节点上抓不稳下一个攀岩点,这个和判断有关系,吕若男在这个环节设置上很认真的和伊万讨论了很久,一切细节都讨论过了,甚至具体在某个手指抓力上的受力点也做了很细致的设计,比如说当手指抓住这个攀岩点的时候,你第一个触摸到攀岩点的不是食指而是中指的话,那么在游戏中可能就会跌落下悬崖去了。这也是为什么很多时候除了伊万之外的其他人怎么都过不去的原因。

劳工和晓蓉不用说,快中年的女人对这些游戏并不敏感,只会死你看到大家都这么热火朝天的去玩,也玩上一份,也好,在公司里她俩不垫底就几乎是我垫底了,庄家铭过来就一定是我了。矮仔成也好不到哪里去,习惯打渔和掌勺的手,玩这些具有灵敏性的游戏,从来不是强项。

我和他们讨论后,在之前小程序放开玩不做记录的基础上形成了一个大框架决议:

在小程序作为游戏入口,也可以从APP下载后进入游戏;进入即留下玩游戏记录;

游戏必须留下注册信息,不需要真名,个性化信息即可,但要有网络联络途径;

在勒马度假村开业之前,定期不定期举办攀岩和滑道游戏赛,每次的成绩记录在案;

后台记录下每个玩家的玩游戏记录,比如说曾经拿过第几(前六名)和玩游戏时间累计最长的前N名;

开业之后这一切继续,但开业前的各种记录将作为消费的优惠折扣,可以重复叠加,如果超过了优惠本身导致我们要倒贴的话,照样倒贴。这一点是故意这样设置的,目的就是为了让更多人的玩家来玩,得到的优惠折扣权限可以自己使用,但是转让的话,就对折。无论如何,只要玩我们这款小游戏,怎么都是有着数的。

我想让参与者知道,这样的生活才是最有魅力:虚拟与现实相结合,在虚拟中寻找成就感和真实感,在现实中印证虚拟的轻松感。这样的做法,颇有宫崎骏的动画片感觉。他的作品,很多时候是在日本各地寻找符合动画片意境的真实场景,然后代入动画片里,等动画片里所谓的虚拟环境给大众接受了,又会反过来去现实中寻找是不是有这样虚拟的真实环境,在这个时候,宫崎骏的团队便会放出消息,这个场景在哪里取景的,这样的例子很多,比如海边的火车站之类的都是真实场景。

好的方法不怕参考,我是这么想的。我不怕东施尿频,哦不好意思,是东施效颦,毕竟我们的产品是有这种能力的,如果说海之歌硬是要实施我们这种想法,那才叫东

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