道:“线上压住。推塔节奏一定要打出来,咱们这阵容没有后期的。”
edg几名队员点点头。
阵容确定以后,edg几名队员也发现了阵容存在的缺陷——输出不足。
全队上下,只有女警一个人有伤害。
而女警,并不算是后期大核ad。
虽然女警手长,但攻速成长太低且没有百分比伤害这种特效技能。
所以,一旦拖到后期,女警处理前排的速度远不如ssg的阵容。
“节奏一定要快,女警装备领先,这局比赛就很好赢。”
“记住一点,一定不要被对面拖住。”
临走前,nofe不禁疯狂叮嘱edg几名队员。
与此同时,ssg教练如同镜像一般,对ssg几名队员说道:“他们拆掉了我们的阵容,但他们的阵容同样很烂,别急着打,多去下路反蹲。
对面中路不怎么玩加里奥,拿到不一定能打出效果。
稳住!稳住!稳住!”
重要的事情要多说几遍。
说完,两名教练鞠躬握手,同时离开赛场。
游戏进入加载状态。
“edg这个阵容太拼了。”记得看着屏幕,“一旦下路打不出来,基本就没了。”
“这也符合edg一贯的风格,通过下路建立优势。”
“卡尔玛和女警这对组合线上太强势,这局能不能赢下来,就看edg下路双人组的发挥了。”
“一定要顶住压力啊。”
随着管泽元和记得的解说,比赛正式开始。
场上,双方十名队员出现在泉水里。
出门装:窃法之刃+血瓶。
开局都比较常规,没有要打架的意思。
一字长蛇阵守住关键位置,没有发现ssg几名队员的踪迹。
叶秋操控着卡尔玛蹲在草丛里,q技能直接点了出来。
一级的卡尔玛,消耗能力是很强的。
帮忙打野时,叶秋的脑海里忽然传来了熟悉的声响——
“叮!系统任务(传奇):赢得本场比赛,八分钟之内,推掉对方下路一塔。
任务奖励:积分*10000。”
“叮!系统任务(待评级):赢得本场比赛,q技能命中次数越多,任务评级越高。
低于十次,将无法获得任何奖励。
截止到目前q技能命中次数:0。
任务奖励:根据任务评级而定。”
“叮!系统任务(特殊):坟头蹦迪:在对方被击杀时,请舞动起来吧。
任务奖励:增值属性点*1,积分*2000。
ps:职业比赛,积分翻倍。”
这……
看完系统任务,叶秋人傻了。
什么屌任务啊,这么奇葩,还**蹦迪……
不过,很快叶秋记起了系统的名字——奇葩辅助系统……
叶秋:“ok,我的。”
有任务,叶秋还是比较兴奋的。
他算是看出来了,除了对手的实力强弱以外,系统还会根据阵容的优劣来判断游戏难度。
游戏难度越高,任务质量和数量越多。
游戏难度越低,任务质量和数量越少。
这一局的游戏难度,明显要比上一局高的多。
“薅羊毛是真难啊。”
叶秋感慨一句,目光转回游戏。
看上去他浪费了不少时间,实际上,不过是一瞬间而已。
帮助猪妹开野以后,卡尔玛和女警回到线上。
叶秋这下也不装了,上线就是rq对着ssg的下路双人组打了过去。
上线的第一个rq,几乎是必中的。
因为,ssg下路双人组一定要过来吃线。
所以,这个时候的技能命中率相当高。
q技能命中次数:1。