晴炎表示这样只改变型号的改造太简单了,完全没问题,并随手附加了几项功能,其中包括增强威力、增加特效的夸张演出……
总之围观或排队的时候看到的声势十分浩大,不少逛展人在这时候内心都打了退堂鼓,但又在队友激昂澎湃的一阵劝说下,留在了战斗中……
“人类的历史是勇气的赞歌,不能退啊!”
至于他们是否获胜,在充满勇气的战斗中,已经不重要了。
总之败过一场的逛展人跑靶场展摊的次数更多了。
而决心被淬火得越来越纯粹的他们,胜率也在稳步提升。
除了全力竞赛的逛展人,打娱乐局的逛展人也很多。
有的逛展人组队去在其他“场景复刻咖啡馆”答题,获得装备整支队伍绰绰有余的“动画变身弹”。
全队变成喜欢的动画角色再一起战斗,身边的队友也是自己喜欢的角色,瞬间感觉士气倍增。
余下来的“动画变身弹”也被填充到弹夹。
如果敌人被打中就会变成自己这方的动画角色,对敌方阵营全员的精神造成冲击。
甚至有一个队伍自己不用“动画变身弹”,而是用来填充到弹匣,优先选择将敌人全队(BOYx5)变成动画美少女。
不过敢这样做的那支队伍,结局是被对手爆发小宇宙打败,然后在整个会场被展开二次追杀。
对手誓要他们也体验一下同样的感受,而且为他们选择了角色形象更为大胆的角色作为动画变身的方向。
一开始大家只是在打闹,逐渐打着打着较起劲,无限认真了起来,展开毁灭世界与拯救世界等级的战斗(雾)。
格式喵老板给这咖啡馆设定的是,“每小时胜利次数最多的队伍就可以决定下一小时咖啡馆的背景”。
“BGM弹”伴随“场景复刻之弹”赠送。
每一颗子弹都是小型BGM播放器,子弹击中的所有地方都会同频播放BGM。
赢过一场的逛展人,在自己的BGM里,自己选定的场景里,保持自己选定的动画角色的样子,摆对应角色的POSE,用对应角色相似的战斗方式战斗。
感觉这就是极限的快乐吗?
潜水的几位见闻色霸气点满的小伙伴都被炸出来了,连打多场身上一滴彩色果酱都没沾上的就是他们。
不同队伍排队购买番剧里自己喜欢角色应援色的“果酱子弹饼干”。
格式喵看着一枚枚金光闪闪的贝里投进“自助咖啡机”和“自助果酱饼干子弹贩售机”,觉得辛苦都是值得的。
也在一台“自主咖啡机”投下一枚贝里,买了一杯咖啡喝。
并在休闲的咖啡时间后,也买了一些喜欢角色应援色的“果酱子弹饼干”,加入战斗,准备打一打娱乐局。
其他小伙伴以为格式喵会在咖啡馆旁边数金贝里数得开心,路过的时候却看到格式喵正在为喜欢的一部番剧咬牙切齿地参加着枪战。
那几个点满见闻色霸气技能的小伙伴太难抓了,一开始只是抱着“重在参与”心态的格式喵,打着打着就变成了“非胜不可!”