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第213章 :回归结算,身化盘古(2 / 4)

」的机缘,那就真是捡了芝麻丢了西瓜,亏得苦茶子都不剩下。

孟弈开启所有所有观测手段,沉浸式体验「结算之地·一次·身化盘古」。

类似「苍辉银河圣杯(12)」、本质却更加崇高,至少强了两个位阶的朦胧晶体(14·无限多元宇宙核心)出现。

一万个人眼中有一万个哈姆雷特。

不同「世界侧」玩家的认知中,「世界之路」也存在差距。

即便大方向都是「世界侧」的两个玩家,细微之处的差异叠加起来,也让彼此的路数截然不同。

「进化乐园」命令要求「差异化」。

导致不会有两名体系道路一模一样的玩家,越到后期「差异化」越严重。

……

孟弈的【视界】变成了道韵盎然的混沌。

无比完善的世界法则彻底暴露在他眼前。

一位位法则之灵苏醒,先天位格崇高、等同活化世界法则的生命体,开始进行交互现象。

有交流,有战争,有阴谋,有算计……

世间万事,唯易不易。

任何交互现象都是「变化」与「不变」的一部分,也是「身化盘古」的养分。

时间在此刻全然失去了意义。

当三千法则之灵尽数诞生,三千并非三千、代指无穷多之意。

最后、也是最强,秉承使命的法则之灵诞生了。

战争一触即发,超越孟弈思维认知的战争也在一瞬间落下了帷幕。

最终胜者统合了所有。

祂挥动巨斧劈砍混沌,祂分化清浊辟地开天,祂想要跳出「囚笼」,看一看外面的大逍遥、大自在。

可惜,秉承使命降世的祂终究是一个「工具」,祂只是囚笼的一个「零件」。

最终胜者倒下了,却留下了成功的遗产。

混沌之中,一方全新的世界诞生,并逐渐吞并外侧的混沌。

越来越多的混沌未知涌入已知,供给萌芽发展壮大。

求道路途艰。

此举既带来了收益,也带来了危险,俗称「量劫」。

一次又一次的「量劫」,已知的萌芽变成参天大树。

幼芽的成长,带着世界走向更加繁荣的方向。

最后一波、也即「无量量劫」,于尽头悄然来袭。

若能渡过,幼芽就具备攀登「道争」山岳的资格。

若渡不过去,则一切成灰。

「参天大树」与它演化的「新世界」葬灭在了最后的磨难。

所有的所有,重新收束成最初的「高级货币·无限多元宇宙核心」。

「进化乐园」的「结算之地」回归到最初的原点。

无论结局是什么,都与现在的孟弈没有关系。

「结算之地」只是给孟弈点明一条方向,不会明令要求孟弈按照既定的方向走。

再说了,「进化乐园」确实能批量培养流水线工艺的「道争者」,但这对「进化乐园」有意义吗?

连路都是别人给出的,这样的生命体怎能攀登「道争」山岳、击败敌手,登临诸天万界的最顶端?

莫说「道争者·14破格」跟「15阶」的庞大差距,「道争」胜利又怎样?

15阶是抽象的、非单一个体、哲学性占比更重的「诸天万界·基础要素」。

名为「半步超脱」的15阶的本质>神话性质的要素扩散衍生>某诸天万界所有地方正在进行的「事件」「现象」。

比如「乐园第38纪」的「纪元执政者·蛇」。

蛇、龙、人……乃至生灵等基础才是「蛇」。

依此要素扩散衍生的众生万灵也好、「洪荒·娲皇至尊马甲」也罢,皆只能代表「蛇之主」微不足道的一点。

扩散的要素交互、与其他15阶要素交互的「事件」「现象」,层次还要往下降低一筹。

所以,

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