注:此章是纯天赋技能成就总结,不想看的可以直接跳过,今天的三更已经如数奉上了,还加了一章虽然短短的但依旧很可爱的番外(审核修改了无数次才通过)应该……或许……可能不算水吧?(别骂了呜呜呜)
主要是技能天赋太多了,有时候我也会忘记,希望细心的读者们监督我,有遗漏的话提醒一下我。
【神级天赋“恐惧本源(残)”:“汲取恐惧”监视恐惧者获得属性,“拥抱恐惧”不会对除了拥有更多恐惧权柄的存在产生恐惧,“恐惧化身”让看到自己的人陷入恐惧。】
【ss级天赋“暴食者”:吞噬稀有级及以上资源加属性,吞噬完整躯体回血且获得额外30经验值,有几率剥夺s级以下天赋或技能。】
【ss级天赋“一体两面”:有两种姿态在非战斗状态下可以自由切换,处于战斗状态时无法切换,当一种姿态濒临死亡时,你会在(位阶)+(等级\/10)秒内转化为第二种姿态继续作战,期间锁血且无法被断肢,死亡的姿态需要七天时间恢复(锁血期间受伤延长恢复时间)。】
【ss级天赋“大地之子”:你站在大地上时全属性提升100,生命值、魔力值和体力值每秒恢复1。可以在除了霸主级boss(位格高于自身两阶)领地的地下任意移动,并获得大地传递的信息。免疫所有地形伤害和控制效果,免疫99的土系魔法伤害。】
【ss级天赋“星铸之躯”:在有星光洒落的地方,获得20-100的全属性提升,每秒回复02-1的生命值、魔力值和体力值,效果视星光的强弱而波动。在星光的照耀下,最多每天提升1点全属性值。满状态无视距离复活,每次留下印记后需冷却60天。】
【s级天赋“洞察真实之瞳”:洞察术升级版,洞察sss级以下的真实情况,施加持续30天的“真实印记”能无视距离查看情况。】
【s级天赋“混沌龙牙”:被你咬中的敌人将受到精神310点雷系魔法伤害并进入持续3秒的麻痹状态(触发后需冷却60秒方可再次触发),并施加持续60秒的“灼烧”和“中毒”效果,每秒造成精神20点火系魔法伤害和1470点特殊伤害。】
【s级天赋“普天之下,莫非王土”:绝对的暴力带来至高的王权,你所过之处都将视为你的领地。】
【s级天赋“混沌核心”:可以容纳所有元素属性,并提升30元素属性伤害。】
【s级天赋“无法无天”:免疫sss级以下的技能控制效果。】
【a级天赋“亚龙威压”:等级、位格、血脉任意一项低于你的生物在面对你时,全属性降低20(最低1点)】
【a级天赋“亚龙之躯”:免疫25的物理伤害和魔法伤害,额外免疫15的火系魔法伤害和雷系魔法伤害。】
【a级天赋“胜者为王”:免疫10的物理伤害和火属性、冰属性、土属性、水属性、光属性、暗属性魔法伤害。】
【b级天赋“吸血鬼的獠牙”:20的吸血,对当前伤口附加持续10秒的“流血”效果,每秒造成1当前生命值的特殊伤害。】
【b级天赋“均衡之体”:将任意属性值赋予其他属性,持续三秒,冷却五秒。】
应该没有遗漏吧?有的话麻烦提醒一下我。
【b级技能“龙之咆哮”:发出一声震耳欲聋的咆哮,对周边50米内的敌人造成500-5000点物理伤害,并使10米以内和正前方30米内的敌人陷入持续3秒的眩晕状态,冷却时间1分钟。(需高级耳部保护措施方可规避。)】
【b级技能“雷霆审判之矛”:投掷一柄雷霆审判之矛,对命中的敌人造成精神110点魔法伤害并使其麻痹1秒,随后审判之矛炸开后对直径50-100米范围内的敌人造成精神210-110(范围越大伤害越低)点魔