的从第一层抵达第五层迷宫。”
“结果刚进来还没走两步,就看到先遣队经过的道路上有七八只魔物聚在一起,并且还都处在发愣状态。”
“这么好的聚怪机会,我们当然不可能错过至于刚丢完技能就被围攻那就是另外的故事了。”
明明是几只莫名其妙在发呆的魔物。
谁想到技能丢过去,没把他们当场处理掉不算。
反而吸引了隐藏在黑暗里的更多魔物。
面对三四十只,看起来愤怒无比的魔物追击。
还是在这种不知道环境的迷宫场景里。
换做任何冒险队伍,第一反应当然得是先跑再说啊!
“原来如此”
在道路上碰到几只聚集起来发呆的魔物。
结果敌人没消灭,反而吸引了更多魔物过来。
换做普通冒险者或许并不会太过在意。
毕竟迷宫遗迹这种地方,出现任何奇怪情况都有可能。
只是处理魔物失败被反击了。
并不值得过多在意。
然而自己是知道异端教会打算在这里整活的。
先遣队经历过的主道路上出现这种情况。
再加上对于【魔物聚集发呆】的描述词汇怎么看都不正常。
林恩思索片刻,洞悉技能不断运转着。
让他能从容观察到现场环境。
然后走到刚刚清理过魔物的甬道位置。
抬起手,掌心忽然浮现出光芒。
“勘察。”
名为【环境勘察】的技能瞬间释放。
在脑海里的沙盘模拟图里,原本就有着道路模型跟能量强弱的沙盘图。
在这一刻更是多了些全新的东西。
周围十米范围内的空间飘荡出五花八门的颜色。
在林恩注释下,这些颜色各自飘出对应字迹。
例如紫色元素飘荡出【雷霆箭雨】的技能提醒。
被近战老哥处理过,有着魔物倒下的范围。
则飘荡出名为【二刀斩】的技能标志。
包括牧师先前站着的地方、以及魔法师还有肉盾职业。
都飘荡出先前释放过的技能名称。
就像一场大型的时光回溯。
将存在过的战斗痕迹,凭借技能组合直接给点了出来。
“好像也没什么奇怪的地方。”
【环境勘察】是刺客跟后勤都会使用的技能。
主要作用是探测环境,有一定几率寻找出范围内隐藏的危险。
当然跟自己的 【洞悉】技能组合之后。
就会直接演变成这幅模样,直接把这片空间存在过的痕迹都给以图标形式点出来。
目光在杂乱的沙盘图里不断寻找。
几秒种后。
隐藏在无数杂乱信息下的技能名词。
突然就出现在林恩视野里。
“嗯?”
凭借意识骤然放大脑海里的沙盘模拟图。
下一秒。
名为【狂暴】的技能名称突然在眼前浮现。
这并不是什么罕见技能。
许多近战职业,甚至魔物都拥有这种能力。
施展之后会大幅度增加各项属性。
当然代价就是智力降低。
值得一提,梅芙拥有【战神狂暴】的加强版。
这也是为什么以前爬塔每次都敢冲锋在前的原因。
先不要管智力降了多少,但这技能效果的确是无法反驳。
只不过盯着这行隐藏起来的字迹。
林恩却止不住皱起眉头。
【狂暴】技能通常都是精英级又或者是部分种类魔物才会掌握。
哥布林或者洞穴蝙蝠,包括在场的其他魔物似乎都并不具备这个能力。
假如这里是高阶迷宫,寻常魔物得到这种增幅还有的解释。
可这种限