数迷宫遗迹的入门怪物之一。”
“特点为韧性极且力量庞大,一旦被其束缚同等级的冒险家很难挣脱。”
“至于缺点则是移动速度缓慢并且相对怕火,如果武器锋利程度超过韧性,也能把它直接切碎毕竟树精的防御力其实还挺弱。”
说起来勇者居然还知道仇恨值范围设定?
看见魔物出现,林恩随口解释起相关属性。
倒是有些意外的看了她一眼。
在卡拉迪亚大陆,不论是成神之塔还是这些迷宫遗迹。
大部分魔物其实都并不具备真正的【生命】特性。
简单来讲,就像是经过程序设定的机制怪。
都有各自的机制跟数值能摸索。
而那些入门级的魔物被誉为【新人之友】的原因则正是因为仇恨值机制。
只要不踏入相对应范围,就不可能触发这些魔物察觉。
哪怕被发现了只要玩了命的朝着固定方向跑。
一旦超过一定范围,这些魔物就会返回领地不再进行追击。
只不过寻常冒险家都把这当成理所当然的事。
并没有意识到【仇恨值】这个概念。
倒是眼前这位勇者,描述词汇还真是相当进精准。
“从异世界被召唤过来”
按下这些疑惑之处。
林恩扫了眼模拟沙盘里的能量分布情况。
很快就做出对应估计。
“这几只洞穴树精应该都在lv20左右。”
“技能有【撕咬】跟【束缚】,不要被缠上。”
“交给我!”
跟林恩先生在一起怎么有种被带娃的既视感啊!
简简单单十多秒钟,几乎将魔物的全部情报都给摁在脸上。
就像把解题步骤都丢出来让你就算答案就完事。
温莎内心不断吐槽着。
随着双脚发力,身形快速在甬道向前窜出
手里巨剑骤然间爆发出炽热火光。
凌空挥砍,带着流逸出的火光形成优美弧形。
直接朝着树精劈了下去。
“滋啦!”
火焰跟树精碰撞顿时浮现出裂开声响。
在温莎全力挥斩下,眼前树精连最基础反抗都做不到。
当场就被巨剑的庞大力量给砍成两片。
紧接着,温莎没有丝毫犹豫。
手里巨剑灵巧翻转,对准残留的两只树精拦腰斩去。
“啪~”
又是两声熟悉的树木破碎声响。
二十多级洞穴树精,在温莎面前一个照面都顶不住。
直接化作一堆灰烬消失在甬道里。
只剩下零落枝干跟素材,代表它曾经存活过的事实。
“面就秒掉了吗?”
林恩站在身后全程观察着战斗情况。
明明只有二十多级,可呈现出的力量跟速度完全完全不是这个等级该有水准。
哪怕面对二阶职业的冒险家恐怕都能将其击溃。
“解决了林恩先生!”
消灭掉魔物的勇者没有任何惊讶表情。
就像理所当然的情况,满脸开心向后挥手招呼起林恩。
有这勇者在本次的迷宫之旅说不定要比想象中的更加顺利。
“嗯,那就继续前进。”
林恩内心止不住浮现出这等想法。
点点头,带着对方再度走向迷宫深处。