“没想到edg这套阵容还能入侵到野区”
“也是打了rw个措手不及,不过这个结果对rw来说也不是不能接受,双方互换半区嘛,反正我本来就要打下半区。”
“那这样一来,双方打野的开野路线基本就是明牌了,人马刷完红buff之后直接吃f6再吃石头人,青钢影为了不亏野区是肯定不能回上半野区的。”
“edg这样玩就是要保证自家中上可以随便压人,蓝开的青钢影和红开的人马这个时间段战力孰强孰弱一目了然。”
解说的分析十分到位,陆沉也确实是这么想的。
小夫这个人在他的印象中后期虽然很捞,但是在夏季赛之前也是rw队内当之无愧的大腿,说一句lpl前五的打野都不为过。
像这种人马红开,青钢影蓝开的局面,小夫必然是不可能选择2级抓中。塞恩和青钢影本就不太好打配合,一旦亚索留一下人,人马赶来正面战场,他们怕是不死也得脱层皮。
于是乎,陆沉选择了最为嚣张的打法,一级学q的亚索越过兵线硬跟塞恩换血。
塞恩的q技能要蓄力一秒之后才能造成击飞效果,陆沉便是卡着塞恩q技能蓄力的过程中横向移动拉开,逼得塞恩只能手动提前释放,只打出了减速。
因为有着被动风盾的存在,这一下q吃到身上压根就没有掉血,反倒是亚索追着塞恩砍出了两发普攻外加一发q。
同样的,亚索主动越过兵线前压不可避免地吸引到了小兵的仇恨,虽然陆沉第一时间操纵亚索拉掉了小兵仇恨,但是两边兵线交汇的位置已经无限趋近于河道靠红色方一侧的墙体。
“nice!”jiejie注意到了中路的画面,不由自主地夸赞道。
陆沉这一波换血压低塞恩的血量还在其次,毕竟塞恩是多兰盾出门回复能力不俗,被打掉的血过一会配合w技能被动也就涨了回来。
最主要的是,兵线被带到了这个关键的隘口。虽然红色方小兵因为被亚索吸引仇恨的缘故亏了一些血量,但是塞恩的q技能几乎是完美地弥补了这个血线差,以至于两边小兵几乎还是一个平衡的态势。
保守估计,未来三波小兵都还会被卡在这个隘口,这也就代表了亚索可以通过墙体上方的过道直接支援上半野区甚至上路,反倒是dob的塞恩只能跟在亚索身后或者绕个远路。
可以说,这一个细节几乎是彻底奠定了这场游戏前几分钟上半区的优势,对edg上野,尤其是上单杰斯的帮助是无与伦比的。
杰斯这个英雄本来就有极为出色的线上压制力,唯一美中不足的就是这英雄的容错太低,怕抓。
但是当敌方打野开野路线明牌,敌方中路没有线权,支援线路还被卡住时,这个缺点自然也就迎刃而解。
反观下路,rw做出放弃上半野区的决策就是为了让slz能够不亏线,在一级充分发挥韦鲁斯的优势。
uzi和iko两个人在赶到线上发现slz身影时就已经放弃了抢2的打算,两个人齐刷刷地缩在了兵堆后面,只用q技能吃一下尾刀,任由韦鲁斯推线。
slz本就是lpl数一数二的ad选手,g更是新科冠军辅助,两个人的搭档不说比肩野狗,但也不遑多让。
在这种情况下,最适合己方的打法就是缓推线,打一个等级差尝试呼叫打野三包二,slz也确实是这么做的。欺身上前卡住位置的同时只用普攻补尾刀,尽量用最慢的速度推线。
毕竟一级的牛头,懂的都懂,不趁这个机会狠狠欺负一下也对不起头顶上的slz四个大字。小明的洛也站在韦鲁斯身侧,学了个q技能远距离消耗一下对面的血量。