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第七百七十四章 没有那么神(3 / 3)

的没有那么神,不过是在这些用招的里面,夹杂了一些不为人称道的小技巧罢了。

首先是在第一次跳的时候,完全要卡在那个1.5秒的临界点,就是正正好的那种,继而再进行二段跳以后,立马衔接半段横扫,使得角色在上跃的过程中,有着向下的坠力。

为何是半段呢?何为半段?

半段就是操作技能的过程中,中间打断操作,这就是半段,没有完全用出来,使得对手看不出是招式进行的衔接。

其次,角色就会下坠,这时候继续衔接上跃迷踪步,同样是卡在1.5秒的临界点。

这个下坠的空间,大概有两个身位的距离,角色再次浮空而起,且速度要比一开始进行二段跳的时候要快很多。

操作者是不能够又任何犹豫的,技能几乎要同时进行操作,立马就衔接上两次的半段横扫操作。

如此这般,系统会进行一个bug的选项,先判定角色腾空,大概过了1秒到两秒的这个时间,再判定两段横扫的操作。

观众是没看到,实际上,气宇非凡在半空中,这时候停顿了两下,就是两次半段横扫带来的效果。

这一套的衔接加起来,就会给人一种好像在半空悬停的感觉,大概有4秒,或者是5秒钟这个样子。

操作很难,可技巧其实真的没多少。只要勤加练习,按照慕容玖的说法,对于任何一名大神选手而言,都是能够操作的出来的。

但此时,头一回见到,以及听到的观众,就只觉得这一招太神乎其技了。完全超出了玩家对游戏的正常认知。



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