即有着可以利用的外物条件,进行牵制型的战术,也有着开阔的视野,可以在此地进行畅快淋漓的正面团战。
但重要的一点,便在于这个地图名字当中的“雾”字。
不像是那种平常的迷雾地图一样,会在固定的时间下,忽然衍生出浓浓的雾气,从一开始角色进入场景,就可以看到淡淡的白烟。
随着时间的不断延长,这淡淡的白烟,继而就会变的越发的浓郁,以至于到了最后的阶段,在选手的屏幕视野中,几乎就是白茫茫的一片。
但这样的情况并不会持续太长的时间,也就大概5秒钟左右,等到时间过罢,这浓雾又会开始循环往复的从淡变浓。
最恶心的一点在于,这个浓雾的渐变时间是随机的,根本没有任何的规律可循。有时会很快,有时又会很慢。
在这样的地图中对垒,将会非常考验一支战队的意识水平,以及整体的配合能力。同时,也非常考验选手在危机时刻的应变能力。
在观众们想来,这样的地图是非常适合于gly的,毕竟他们有着不错的战术运营手段。
可见到这一场景的生成,陆凡宇的眉头却是微微皱起。
jc战队本来就配合程度很高,再加上又隐藏了很多的实力。
这样以来,在这种极具考验选手意识,以及团队配合水平的地图中,不得不说对是如虎添翼一般。
随着两队的成员进入到地图场景,这一场观众们感觉期待了良久的比赛,终于是即将拉开帷幕。
而从一开始,现场的观众中,就有着不少人传出了阵阵的惊呼声。
“不是吧,两支队伍的距离,竟然这么近?”一名观众这样说道。
不怨观众这么惊讶,就连选手们都是没有想到,包括参赛的两支战队成员。
别说观众的第三方视角了,就是依照陆凡宇此时的判断,两支队伍之间的距离,最多也就不过50个身位而已。
在此情况下,许多人不禁心想,等到倒计时结束以后,两支战队的成员,一定会迅速的向密林中进行隐匿。
然而,等到计时结束后,接下来所发生的的一幕,却是完全出乎了这些人预料......