>黄平将小豆子往后压了压,然后认真的说道:“您说。”</br>“对于一个剧情向的游戏来说,逻辑重要么?”</br>黄平点了点头,感觉知道方城为什么要在工作室里做游戏了。</br>老板又要开始挑战自我了!</br>挑战自我不是一个简单的工作,这件事意味着摇抛弃自己过去已有的技能,学习自己从未了解过的东西。</br>而过去的技能又会形成类似知识诅咒的东西,让人在挑战自我的过程中不断的想要回到过去那个舒适圈。</br>这也是很多游戏人做什么都一个味道的原因,毕竟之前的那条路太习惯了,走着走着就走到原来的路上了。</br>在这一刻,黄平感觉自己的毕生所学都被调动了起来,让他的大脑开始飞快的思考,并以极快的速度整理出了自己的答案。</br>“很重要。剧情必须有自己的逻辑。设定是一个好故事的基石,而逻辑就是一个好故事的骨架。如果是一个剧情向的游戏的话,那么逻辑就是必须的。不过逻辑也不一定是现实必需的逻辑,比如如果是一个修仙游戏的话,那么修行所带来的逻辑就会完全不一样了。”</br>“我不太同意。”小豆子说道,“其实很多剧情游戏也是可以弱逻辑的,一些事情可以没有先后关系,这种打破逻辑的游戏剧情反而可以更有张力,让玩家有更有趣的体验。”</br>“但你说的也是一种逻辑啊,只是这个逻辑用了更抽象的方式来表达了。而且如果没有击中玩家的点的话,这个地方的内容玩家也不会买账的。”</br>“你那是典型的商业游戏的做法,而且如果我们要还原现实的话,更是不需要逻辑的。毕竟现实不讲道理。”</br>“现实是最讲道理的,只是你没发现罢了。”</br>就在两个人讨论的十分火热的时候,一个声音怯生生的响了起来:“我可以说一点我的看法么?”</br>看着忽然出现在一边的大高个林楠,黄平被吓了一跳,过了一会儿才颤巍巍的说道:“您说。”</br>虽然知道林楠的个头毕竟高,不过对方走路的时候没有声音,存在感也低的吓人,每次意识到对方在场的时候都会被吓一跳。</br>而林楠则纠结了一会儿,之后小声的说道:“我感觉,游戏里的逻辑不是特别重要,玩家在游戏里想要的不是逻辑,而是一种‘心想事成’的感觉。”</br>方城对这个答案来了兴趣,看着林楠鼓励道:“继续。”</br>被老板鼓励之后,林楠的胆子也大了一些继续说道:“其实很简单,就是我在做游戏里的玩法和谜题的时候,发现玩家有些时候很容易卡关。不同的人有不同的逻辑,制作者只能让自己的逻辑更多的贴向大多数人,不过无法满足所有的人。所以,我觉得如果有这么一个游戏,让玩家可以在里面用自己的逻辑玩出不同的玩法,那会是一件很有意思的事情。”</br>方城思考了一会儿,然后微笑着说道:“有意思,请继续。”</br>“我们会给玩家设置一个框架,不过这个框架里会有什么色彩,是玩家自己选择的。这个观点可能有点抽象,就是……”</br>林楠绞尽脑汁想要表达自己的看法,旁边工位上的徐轻灵就凑了过来说道:“就像去一个地方可以有很多途径,不过玩家可以选择不同的交通工具是么?”</br>“嗯,对的!”</br>“又像是追女孩子可以有很多种方法,玩家可以用不同的方式去追,对么?”</br>“是没错,不过这个例子怪怪的。”</br>方城一边听,一边点头,感觉自己又获得了不少东西。