有游戏舱的话,玩家跟npc的交互就不仅仅是游戏中预置的交互选项,而是可以让玩家自行行动了。
所以,戴夫看到邪门外道露出兴奋的笑容,然后亲切的拉着戴夫的手说道:“这位小哥看起来好面善,似乎是见过的。不知道是哪里的人,又在吃什么药呢?”
戴夫困惑的看着新出来的邪门外道,然后对呆神说道:“这位又是谁啊?”
“邪门外道。”呆神如同行尸走肉一般,呆板的说道,“我建议你离他远点,这个家伙的脑子有病。”
“我看他还是挺正常的啊,还在跟我握手呢。根据我的经验,一上来就友好的跟人握手的,性格一般都挺不错的。”
“那是他在看你的身上有什么有用的东西。那家伙比你想象的强太多了。”
这个游戏的公式是经过小豆子精心设计的,玩家可以通过死亡获得积分,并通过积分提升自己的实力。
不过玩家走的越远,那么可以获得的积分越多,里面还包括各种数值计算,让玩家每次死亡都可以获得一定的提升,但提升的幅度总是在一个可以控制的范围之内。
按理说,这个机制对于普通玩家已经够用了,可问题是邪门外道不是普通的玩家。
从游戏开服至今,他已经死了有上千次,大量的死亡让他获得了大量的积分,虽然还不足以让他走出黑暗森林,但他已经比其他玩家强大太多了。
他最爱干的就是给自己带满物资,然后在安全屋的门口放一个捕兽夹,之后用头出门让捕兽夹夹爆自己的脑袋。
根据游戏内的积分计算,他在这个过程中丢失了大量的物资,虽然死亡的距离比较近,不过光是物资这一点就足够让他获得大量的积分,然后不断的解锁新的功能。
可以说,在卡bug这一方面,邪门外道绝对是天才级别,也给当时的呆神带来了极大的震撼。
虽然这个问题很快就被修复了,不过邪门外道还是得到了大量的积分,解锁的各种奇物和神器在玩家中绝对是t0那个级别,可惜运气不是特别的好,一直没能走出这个森林。
发现邪门外道已经对戴夫产生了兴趣,呆神不断的对着戴夫使着眼色,让他尽快将这个邪神送走。
可惜,他们之间的默契还是差了一点。
戴夫明显搞错了呆神的意思,看着对方对自己挤眉弄眼,这个十八岁的小伙子立刻点头,然后对邪门外道说道:“邪门外道先生是吧,我们现在的处境很危险,您可以帮助我们?”
“那必须的啊,我邪门外道最喜欢帮助别人了。对了,帮助伱有没有什么好处,而且我刚才听你提到主教了。”
“是啊。”
“你不用说了,我都了解了。之后我们去揍主教吧,走着。”
看着兴奋起来的邪门外道,呆神知道说什么都没有用了。
推了推还没有搞明白情况的戴夫,呆神无奈的说道:“去吧,跟着对方去看看你搞了个什么闹心玩意回来。”
颇为不解的跟着邪门外道离开,戴夫很快就知道呆神为什么会这么说了。
本章完