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第三百四十三章 抽象的世界(3 / 4)

而当击退了一波攻击后,玩家可以派遣自己的员工前往楼梯内,然后期待员工可以救出一个新的npc。

玩家将这个过程戏称为“救人”,救的人越多,那么自己的游乐场就越容易吸引到这里游客的注意,然后让自己的游乐城的排名进一步提升。

虽然这个过程怪怪的,不过最后都是在救人,所以方城也没觉得有啥。

而人救的越多,自己的游乐场就越有钱,自己就可以购置更多的设施来击杀怪物,从而达到良性循环。

游乐场和塔防玩法在这个时候达到了一个绝佳的平衡,全新的玩法怪异且独特,但却让游戏的思考维度上了一层。

新版本中,玩家一方面需要思考自己游乐场如何吸引更多的游客,另一方面也需要思考自己的游乐场如何可以快速转化为战时状态。

不少玩家甚至为了可以布置出更好的游乐场,专门去到现实的游乐场里看了十几次,让附近的游乐场生意好了不少。

本以为这个游戏的热潮就到此为止了,不过之后的发展有点出乎意料。

有人开始画游乐场的涩图了。

而且还挺火。

衡量一个游戏的人设好不好,很大程度是看它的相关涩图够不够多。

但谁也没有想到,居然会有人给游乐场的设施画涩图。

那根本就不是人好吧!

面对众人的疑惑,最早放出涩图的画师强烈的辩解道:【大喷菇都有人喜欢,我画摩天轮、过山车和鬼屋的三角恋怎么了你们不觉得摩天轮被人进进出出的时候超涩的么!过山车高速移动时的状态超猛的!】

【这位同学,每一个建筑都是被人进进出出的。】

【我不管,反正我就喜欢这样的!】

明明这只是一个小众类别,不过经过此人的一番推荐,反而越来越多的人加入进去了。

一开始,大家画同人只是奔着好玩和玩梗,不过梗玩多了,渐渐就成了潮流。

最近举行的游戏展上,甚至有人开始cos游乐场里的设备,并且可以变形成不同的形态,让人感受到浓郁的厨力。

由《我的游乐场》带来的怪诞文化开始蔓延,不少抽象艺术开始滋生,新的文化表演开始出现,而与游乐场有关的游戏也火爆起来。

游乐场+卡牌,游乐场+恐怖,游乐场+跑酷……

最离谱的是游乐场+恋爱,玩家需要扮演转学到游乐场学校的一名转学生,跟这里的各种游乐场设备展开一场轰轰烈烈的恋爱,里面的所有角色都是实际比例出场,鬼晓得这样的游戏是被哪个精神病人做出来的。

结果这游戏还能卖出几千份,在水蒸气平台的评价还挺高,不少人玩了几百个小时就为全cg,让人不敢相信这是同为碳基生物可以干出来的事情。

在发现游戏已经演变为一个文化符号后,方城无语了。

看着网络上的相关新闻,方城感觉这些人真的太奇怪了。

这个世界怎么了

除了方城以外,感觉这个世界变得奇怪的还有一个人,那就是拿钱黑人的无心和尚。

这年头,做生意,不丢人。

反正游戏也是洪水猛兽,自己往死里黑也没有关系,不会有人抗议的。

而且即便有,对方也只会重复“游戏没错,错的是不负责任的家长”,“你给我一百万,我肯定出门旅行,钱花完了再回来玩游戏”这样的话,然后被自己娴熟的话术打败。

并且,他们骂的越厉害,越能佐证自己“游戏害人”的理念,毕竟人都这么暴力了,都是游戏的错。

发现最近方城工作室的《我的游乐场》火了,无心和尚就仿佛闻到味道的苍蝇,开始了自己新一天的抹黑。

“最近那个方城工作室的《我的游乐场》很火。游戏我看了,表明上是一个能救人的游戏,实际上呢都是作孽啊。”

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