始画面变成一片麦田,在麦田的田垄上,笛子声响起,但希声已经不见所踪。
有些远行者去了就不会再出现,只有那些名字还是绿色的远行者的故事可以反复体验,但名字为黑色的远行者,就真的再也无法体验了。
虽然老王可以通过别的电脑再体验一遍,但那是别人的希声,而不是自己的希声。
新的随机选项已经开启,老王已经可以选择其他远行者进行体验,但他并没有进入游戏,而是戴上耳机,开始聆听笛声。
闭上眼睛,他感觉自己又回到了之前的那段旅程。麦田、海洋、星空……各种景象接踵而至,让他仿佛真的来到了游戏里,继续那段终究会结束,但依旧十分愉快的旅程。
像老王这样的玩家,还不少。
他们往往了解了一个远行者的故事后就不愿意继续,而是将游戏停留在开始界面,只是偶尔上去听听音乐罢了。
国人的情感表现比较内敛,对于《请记住我》,他们比较喜欢向内自我消解,并将这份感动转化为自己的力量。
但与国人相比,海外的玩家就外放的多了。
这款游戏的文本量不多,除了几个远行者喜欢在前行过程中碎碎念外,大部分都喜欢用其他方式表示自己的情感。
音符、光、画笔、颜文字……这些都是他们传递自己情感和意识的工具,这让游戏大部分故事都没有语言障碍,很容易海外的玩家理解。
于是,破防的时候到了。
国内玩家们本以为共工在直播间的反应有点激动了,但看了海外玩家的表现,他们才发现共工还是保守了一点。
游戏发布后没多久,方城工作室的粉丝,小有名气的主播埃里克就得到了相关的情报。
他跟方城工作室结缘在《天魔》,之后还参加了《器灵》的世界大赛,并取得了不错的名次。
在知道有新的游戏发布后,他立刻在游戏客栈上找到了下载渠道,然后准备以此直播一回,为自己喜欢的工作室进行一次宣传。
为了能够更好的体验游戏内容,他并没有搜索游戏的情报,防止被剧透,然后假设起游戏环境,开始《请记住我》的直播。
“今天直播《请记住我》,这是方城工作室的新游戏,不过貌似不是他们工作室制作的,而是他们老板方城推荐来的。方城工作室的游戏我推荐各位随便买,买到不好玩的可以找我退款。”
拿着手柄,埃里克一边启动游戏,一边在直播间内说话,炒热直播气氛。
虽然最近的人气不错,不过埃里克的态度还是跟以前一样,不卑不亢,除了商单多了一点,报价可以高一点外,跟以前没什么变化。
再加上他是《天魔》首个完美通关的玩家,这份殊荣让他成为主播圈子里小有名气的硬核玩家,最后冷静躲避boss杀招的一幕更是封神的杰作。
“虽然我没有了解过《请记住我》的剧情,不过从名字和封面来看,应该是一个有些治愈元素的游戏。这类游戏我玩的不多,不过听说没什么难度,所以应该没问题的。哦,有人发起付费挑战了,结局不哭……看来已经有人迫不及待的剧透了啊。你都这么说了,那我肯定不能哭啊。”
付费挑战是埃里克直播平台里经常见到的打赏模式,观众们可以付费发起挑战,其他人可以进行跟投。
这种模式可以有很好的互动效果,也让直播间的观众更有参与感。
一般的挑战有《天魔》一命通关,《bpex》连杀达标,《空洞骑士》四锁五门之类的。
完成后主播将获得金钱奖励,失败了的话也没关系,完成一些观众提出的额外小要求就行。
确定了挑战目标,埃里克直接开始了游戏,在游戏开始界面就伴随着节奏微微抖动起来。
“音乐不错,我很喜欢。方城工作室的音效很不错,玩《天魔》的时候甚至可以