了常规检测外,文字检测也成了其中一环。通过检测,玩家们发现不少物品上其实都有这种文字,只是他们中漏过去了罢了。
【补给能量的时间超过十五秒就要扣钱,这是什么奇葩规定。】
【好累,可待加工的物品还有好多,今天又得加班了。】
【当初我就不应该报考物品制造科,但这一行貌似挺好就业的。】
【新的规章制度出现,杀宰了上级的想法又强烈了一些。】
【我每天加工这些材料是为啥啊】
【又被评为厂花了,还真是挺不好意思的。】
将这些文字搜集起来,一个工厂打工妹的形象浮现在玩家眼前,让他们仿佛看到了一个慵懒的工厂管理者在劳作的样子。
有人甚至将大概形象输入ai,最后生成的执行女秘书的形象深得玩家们的满意。
看不到的,往往是最好的。
喜欢实验室的玩家开始疯狂的脑补,厂妹的形象被固化为慵懒的、一天二十四小时都在打瞌睡的、头发很长看起来有些邋遢但收拾一下就很漂亮的绝世美女。
在游戏客栈里,玩家们甚至开始总结厂妹的语录,鲜活的打工语言让玩家们乐此不疲。
他们甚至有人开始写同人文,而且写的还挺不错,看完之后让人对厂妹的形象更加好奇,也更想知道厂妹到底是谁了。
每个人都将厂妹理解为方城在《实验室》里埋的彩蛋,而当方城看到这种言论的时候,他只能无奈的表示,他真的没有。
厂妹什么的,真的不熟。
不过玩家的推理倒是印证了自己之前心血来潮算出的那一卦,对面确实有人在一直制造着物品,而且这些物品绝对与远行者有关。
对面的存在引起了方城的好奇,不过没等他做出进一步的安排,玩家们突然发现,滑轨似乎关闭了。
不管投入多少货物,滑轨上的进度条都没有任何变化,这些物品会原封不动的出现在白洞中,让玩家感觉对面的厂妹似乎出现了什么不好的事情。
有人将这件事理解为方城正在试验新的叙事手法。
在他们的理解中,方城通过只言片语制造出一个平易近人的形象,之后再通过某种意外打断其与玩家的交流。之后再通过厂妹出现的困境引起玩家的不安,新的游戏内容出现就显得顺理成章了。
所以,方城工作室,伱的新游戏什么时候出来
我们都帮你铺垫到这个地步了,你们不出点新游戏对得起我们么
就在玩家们焦急的讨论厂妹到底出现什么事情的时候,新的物品终于送到了。
这次的物品,是一个闹钟。
它看起来就是一个普普通通的宇航员闹钟,穿着笨重宇航员服的玩偶捧着钟表,呆呆的坐在原地。
但与普通闹钟不同的是,这个闹钟不用电池,而是需要上发条。
而且它没有校时的功能,似乎开启之后,它就只能按照当前时间走下去了。
在得到闹钟的时候,它的发条留了一些,上面的秒钟逆时针旋转,并且分针和时针同样是倒退着走的。
不过旋转了一会儿,闹钟便停止不动了。
而在闹钟侧面不显眼的位置上,厂妹的字迹出现在那里:【不要使用,不要上发条,对不起。】
不详的感觉随即而来,得到闹钟的玩家将这件事在游戏客栈上直播出去,然后在直播的过程中用力上满了发条。
不做死的玩家,那还能是玩家么
因为不能调整时间,所以它只能将闹钟放在原地,一群松鼠围着闹钟翘首以盼,更有十几万观众守在直播间,想要看看这个闹钟最后倒计时完毕会是什么效果。
于是,一场十分无聊,但是人气爆棚的直播开始了。
这个直播间没有别的内容,就是看闹钟倒着旋转,几百个松鼠玩家守着闹钟,看到秒针不动了就上