保持稳定,大多数情况下都能将一个人送到他以往通过维管旅行的目的地附近。
用巫师的话来说,维管既有处于成长期的,也有处于成熟期的。
成长期的维管是单向的,所以很有可能发生这样的事:某个倒霉蛋踏入通向巴托地狱的维管后,就再也回不来。
成熟期的维管则是双向的,非常方便实用。
但仔细想想,紧追不舍的敌人也有能一路跟过来。
当初,布莱恩与赫丽丝特前往主物质世界时,就是找到了一根通往主物质世界的星界维管。
可惜的是,这根维管属于成长期维管,在这期间,他们还遭遇到号称‘星界海盗’的吉斯洋基人的追杀。
若不是他当机立断,将这道星界维管破坏,两人都有可能命丧于星界。
当然,不管是成长期的还是成熟期的,维管只能将人带到某位面的最上层,不过也存在将某位面的某两层连接的维管。
魔鬼们无法通过星界维管直接到达天堂山的第七层,也无法到达巴托地狱最寒冷的那一层。
首次进入未知维管的行为更像是一场豪赌。
因为他们只知道的就只有这条维管肯定能通到某个位面的某个地方。
实际上,大多数维管往往会把旅行者抛到某个‘前不着村后不着店’的地方。
虽然听起来不至于很要命,但炼狱生物在血祭成风的故土,也不太可能对不速之客彬彬有礼。
传送门则是进入与离开印记城的通道。
与漩涡和维管相比,传送门的优点有许多。
首先,传送门可连接任何位面的任何层面的任何地点——其彼端永远与印记城相连。
踏入一扇印记城的拱门,某些倒霉蛋也许会发现,自己居然来到了无底深渊的第四百四十七层或天界山的第六层。
第二,传送门并不会经过其他任何位面。
它不像维管那样,要求旅行者通过星界中转才能到达目的地(尽管只是转瞬之间),而是将两个地点直接相连。
第三,传送门不像漩涡那般难以接近,充满危险,如果要使用传送门,无须为抵达火山中心或海底深处而绞尽脑汁。
大多数传送门都很容易接近,而且可以轻松通过,前提是只要找得到。
传送门也许很容易接近,但找到它们就完全是另一回事,毕竟传送门不会给自己头上贴标签。
它们不会通过闪耀异色,打扮得花枝招展,去招揽过路人,透过传送门也无法看到另一边的目的地。
它们不会如魔法般被侦测,但可通过真知术发现,不过法术也无法显示其终点。
某人也可能碰到走进传送门却什么也没发生的情况,因为每扇传送门都需要一把特殊的门钥匙。
这种钥匙并非是普通的锁钥,也不是法术或神力钥匙。
这是传送门特有的钥匙——可能是一个字,一个动作或一件随身物品。只有使用正确的钥匙,传送门才会被激活。
然后,传送门会发出短暂的光芒(金、粉、猩红等颜色)并在旅行者踏入时发出放电般的噼啪声。
这些就是布莱恩所知的位面穿梭知识。
当太阳消失在西方地平线上的时候,他终于结束了对女领主普及位面知识的谈话。
“这么说,你知道通往元素位面的漩涡。”女领主神色异样地看了眼布莱恩,好奇地询问。
虽说她也是一名博学的传奇施法者,但相较于施法群体的平均年龄,她还是太年轻了,而且又将毕生精力投放在超魔法术的研究上,对于布莱恩讲解的位面知识,可谓是大开眼界。
至少她就从未听说过关于元素漩涡和星界维管的奥秘知识。
“的确。”布莱恩微微点头,“在埃诺奥克沙漠的立石平原,就有一个通往风元素位面的元素漩涡。”
说完,他示意塔灵关闭